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这物品叠加触发为什么没用

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发表于 2008-8-26 19:15:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
[trigger]
    事件
        单位 - 任意单位 获得物品
    条件
        ((被操作物品) 的分类) 等于 混杂
    动作
        For循环整数A从 1 到 6, 做动作
            Loop - 动作
                如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
                    If - 条件
                        (((操作物品的单位) 物品栏第 (循环整数A) 格的物品) 的类型) 等于 ((被操作物品) 的类型)
                        ((操作物品的单位) 物品栏第 (循环整数A) 格的物品) 不等于 (被操作物品)
                    Then - 动作
                        物品 - 设置 ((操作物品的单位) 物品栏第 (循环整数A) 格的物品) 的使用次数为 ((((操作物品的单位) 物品栏第 (循环整数A) 格的物品) 的使用次数) + ((被操作物品) 的使用次数))
                        物品 - 删除 (被操作物品)
                    Else - 动作
[/trigger]
发表于 2008-8-26 19:21:41 | 显示全部楼层
操作物品的单位………………这个只要用触发单位就好了,当然那个也可以

另外物品分类确定是混杂吗?物品的使用次数是多少呢?不显示的是0哦
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 楼主| 发表于 2008-8-26 19:24:31 | 显示全部楼层
确实在混杂那里  那里都是药水 没别的  使用次数是10
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发表于 2008-8-26 19:32:08 | 显示全部楼层
暂时没看出来………………

lz发张测试图上来看看吧………………
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 楼主| 发表于 2008-8-26 19:39:13 | 显示全部楼层
麻烦看下

物品叠加.w3x

19 KB, 下载次数: 17

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发表于 2008-8-26 19:47:34 | 显示全部楼层
很好,触发是空的………………

用混杂的确不行,但用未知就好了………………
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 楼主| 发表于 2008-8-26 19:54:05 | 显示全部楼层
天啊   居然有这种事情    会不会那人把未知和混杂搞错了 [s:202]
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发表于 2008-8-26 19:55:39 | 显示全部楼层
这个刚才试了下,把这两个物品的类型射程没有和混杂都是未知
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 楼主| 发表于 2008-8-26 20:00:42 | 显示全部楼层
混杂真的是"混杂"了
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