使用道具 举报
chyj4747 发表于 2013-4-7 23:55 如果是说Z轴上的旋转那么就是面向角度 如果是说Z轴上的移动那么就是飞行高度
terranmarine 发表于 2013-4-8 10:28 就是第一条 Z轴上的旋转 面向角度 如何用触发进行更改
chyj4747 发表于 2013-4-8 21:37 Z轴的旋转不就是单位的面向角度吗。。反倒是X和Y轴我暂时不知道怎么动态改角度
terranmarine 发表于 2013-4-9 13:19 说白了就是高度的面向角度 就是Z轴的面向角度 就像投射物一样 高度变化他的Z轴面向角度也随之变化 如何使 ...
chyj4747 发表于 2013-4-9 21:09 额。。。于是你说的就是我之前提到的动态改XY轴的值,这个似乎没法动态改,要做的话。。各个朝向都准备 ...
terranmarine 发表于 2013-4-9 21:38 国外地图上做得到 但是打开全是JASS 根本看不懂 地图名字为SuperCommander XY轴被用在投射物的高度面 ...
chyj4747 发表于 2013-4-9 22:04 投射物的话也许可以。。就是直接把单位的模型绑投射物上然后A出去…… 我记得T里也有给投射物绑模型的 ...
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院
GMT+8, 2025-2-19 07:11 , Processed in 0.405790 second(s), 26 queries .
Powered by Discuz! X3.5
© 2001-2023 Discuz! Team.