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楼主: 想象

可以反弹远程的尖刺外壳

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发表于 2008-8-26 13:36:28 | 显示全部楼层


LZ 多多努力 以后便会

我设计过类似 不过怕LZ弄起来辛苦

我采用 伤害事件 30单位 来记录攻击者 记录后 5秒删除 如果累积那里便很容易会出错

循环 30 判断伤害来源为 攻击者

然后进行反弹

基本是这样 如果问 错误率

除非此图攻击速度超快超BT

出错和记录失误率是0 - -一般图我想 5秒内受到 30次攻击的可能性不大吧 平均 1秒是6次- -
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发表于 2008-8-26 14:06:41 | 显示全部楼层
楼上的并不是可反远程的尖刺外壳
尖刺外壳是根据攻击者的攻击力来计算反弹伤害的,并不考虑被攻击者的护甲
伤害事件获得的伤害,是经过重重减免的
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