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几个技能问题

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发表于 2008-8-24 10:09:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
1编辑器里的"技能-普通"与"默认主动技能"有什么分别?
2:马甲怎么才能自己释放技能?
   例如要他释放"雷霆一击",是用触发器里的发布命令(无目标)来设置的吗?
3怎么令被攻击单位产生受伤效果?我做了个简单的连击技能,可是被攻击单位在我攻击他时,他却纹丝不动的站在那,脸上不但无痛苦表情而且好像还蛮开心的在那....我郁闷之
4动画-播放单位动画里面的动作怎么填?他那默认的STAND什么意思?[s:186]
发表于 2008-8-24 10:17:48 | 显示全部楼层
1.没研究过,不知道..
2.是的
3.你说的受伤效果是喷血么?这个要么在技能上添加,要么用T添加特效好了..
4.我E语不好,不过我知道STAND是 站立 的意思.....
  那动画应该是添这的...
未命名.jpg
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 楼主| 发表于 2008-8-24 10:21:37 | 显示全部楼层
恩,谢谢
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发表于 2008-8-24 10:28:16 | 显示全部楼层
技能-普通是添加单位技能的地方;默认主动技能是让单位自行施放技能,该技能必须在技能-普通里.
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