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怎样让单位可以破坏地图地形

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发表于 2013-4-2 13:38:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
如上,求教!!!!!!
发表于 2013-4-2 18:34:38 | 显示全部楼层
从原理上来说……不可能。

不过通常来说可以通过路径,演算体等等众多数据加上触发器辅助来模拟……总之是个复杂的技术活。

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嗯。确实挺复杂的  详情 回复 发表于 2013-4-3 00:50
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 楼主| 发表于 2013-4-3 00:50:12 | 显示全部楼层
四夕水草肃 发表于 2013-4-2 18:34
从原理上来说……不可能。

不过通常来说可以通过路径,演算体等等众多数据加上触发器辅助来模拟……总之 ...

嗯。确实挺复杂的
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发表于 2013-4-3 11:31:37 | 显示全部楼层
如果是地形高度之类的
sc2mapster有个近似的系统
基本是基于地形变形器做的
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发表于 2013-4-3 23:28:57 | 显示全部楼层
我觉得楼主说的是战役里那样的,被轰炸后地上出现大坑或者平台被炸穿了这样的效果。

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嗯嗯,就是这种效果,那该如何实现呢  详情 回复 发表于 2013-4-3 23:31
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 楼主| 发表于 2013-4-3 23:31:40 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2013-4-3 23:28
我觉得楼主说的是战役里那样的,被轰炸后地上出现大坑或者平台被炸穿了这样的效果。

嗯嗯,就是这种效果,那该如何实现呢
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发表于 2013-4-3 23:35:32 | 显示全部楼层
据说是地形装饰物。你搜索下净化号轰击标记,然后放一个上去,测试下就明白了。
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