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趁愚人节还没过挖个坑。我觉得这是“有生之年系列”

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发表于 2013-4-1 23:59:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Star_of_dada 于 2013-4-2 00:59 编辑

灵感来自刀剑神域GGO篇,一个枪战游戏的故事,以及国服的一张幽灵特种兵大战(好像叫这个名字来着?)

打算设计一张地图……暂定有这些内容……目测平衡性相当渣……

类型:ARPG(?)
人数和胜利模式:暂定3v3,3盘2胜制

地图大小:中型地图

有昼夜变化,白天4分钟无战争迷雾,晚上2分钟且有战争迷雾;

地形、环境:
有高地、有树林等遮蔽,有山洞、有废弃的碉堡或大楼(可以进驻单位的),以及地图两侧的医疗塔(仅在白天工作。当有单位在接受治疗的时候,塔会亮起);

每隔6分钟会扫一次全场雷达,在小地图对所有玩家标出敌方单位的当时所在的方位(定点标记,持续5秒);

地图在白天会随机生成可以增加攻防或移动速度的小道具(夜间不会生成)。另外还会生成最重要的一个道具:必杀能量点。

游戏单位(只有三种,有相同的能量条和相同的能量消耗,且全部永久隐身,消耗的能量能在白天迅速恢复,但在夜间只能手动解除隐身才能恢复,必杀技不消耗能量,但需要收集满必杀能量点):

幽灵特种兵(远程)
标准武器:
狙击枪
特殊武器或技能:
手雷(可以对进驻在山洞或建筑的单位造成巨大伤害)
EMP(发射EMP弹一枚,让敌方单位现形2秒,同时自身显现1秒。EMP弹不会清空对方能量)
必杀技:
爆头(一枪毙命。攻击前摇:1秒)

黑暗圣堂武士(近战)
标准武器:
光刀
特殊武器或技能:
闪烁(闪烁到目的地时会现形1秒)
先知(让暗堂武士反隐3秒)
必杀技:
闪烁+劈砍(闪烁到敌人身边,一刀毙命,然后现形1秒)

感染虫(法师,埋地移动单位)
标准武器:
菌毯(埋地攻击。远程小范围AOE)
特殊武器或技能:
放置最多5个埋地自爆人(埋地需时1秒。白天:感应到附近敌方单位会自动出地并爆炸,爆炸的粘液会让目标受伤并现形1秒;晚上:无法埋地,会爬出来,会向友军提示进入视野范围内的敌军单位)
放置寄生虫巢(放置后需要3秒钟成长并埋地。会自动吸附进入射程的敌方单位,并显示所有敌方单位的定点位置,持续3秒)
必杀技:
触手(显现2秒,伸出长触手并瞬间消灭单位,同时将目标全部生命和能量值据为己有)

评分

参与人数 1GA币 +30 印象 +15 收起 理由
人偶 + 30 + 15

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发表于 2013-4-2 10:23:09 | 显示全部楼层
这个点子感觉还不错,期待出成品
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