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怎样获取某玩家的当前所有单位的 人口总和 和 所有提供人口单位的提供人口数总和

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发表于 2011-8-3 16:41:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT
比如某玩家拥有10个光头,人口总和应该是20,怎样通过函数获得这个数字
某玩家拥有指挥中心1个 补给站2个 提供的人口总和应该是27 ,怎样通过函数获得

还有,能否通过触发器修改和获得 数据编辑器里的内容,比如字段 CUnit_Food  字段 CUnit_Speed 等
发表于 2011-8-3 17:53:35 | 显示全部楼层
玩家属性这个函数,里面可以选已使用的补给和已制造的补给。

另外用触发器修改部分字段是可行的,具体搜索下CatalogFieldValueSet(),只不过部分属性是只读的。而你举的两个例子正好可以改
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 楼主| 发表于 2011-8-3 18:30:49 | 显示全部楼层
好的,谢谢头目了~
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