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新人求DOTA双头龙冰火双喷技能

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发表于 2008-8-23 14:43:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
基本RT,后面的演示已经完成了大部分,我把霜冻吐吸的魔法效果改成被冰冻的就有了冰冻效果,现在就是要造成持续伤害的问题了,是不是在火焰呼吸那换个BUFF?

来自:http://hs.uuu9.com/hero.aspx?map=Dota&heroid=E00P
发表于 2008-8-23 15:44:25 | 显示全部楼层
那个技能没看过
可是创建马甲在某个单位的位置上这么简单都不知道?
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发表于 2008-8-23 15:49:30 | 显示全部楼层
方向就是 触发单位位置 到 释放点位置的角度啊
但是要角度干嘛
你直接叫那个单位释放到释放点就是了
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 楼主| 发表于 2008-8-23 15:53:31 | 显示全部楼层
回1L:诶...找到了:POSITION OF TRIGGER UNIT

我英文不过关,这个技能就是在火焰喷吐之后再冰冻喷吐,造成持续伤害和冰冻减速

就这么简单....
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发表于 2008-8-23 15:57:52 | 显示全部楼层
不用J都可以实现
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 楼主| 发表于 2008-8-23 16:02:37 | 显示全部楼层
引用第2楼冰块于2008-08-23 15:49发表的  :
方向就是 触发单位位置 到 释放点位置的角度啊
但是要角度干嘛
你直接叫那个单位释放到释放点就是了

可是T里面好像没有叫单位释放技能的动作 - -II

是不是创建马甲在英雄的位置之后添加冰冻喷吐技能,但是要使用技能总要转身的吧?那在创建的时候选择的面对
的角度是不是要用变量捕捉英雄的方向.....

还是思路不同...用马甲用冰冻攻击喷吐范围内的敌人
来达到效果?????

我思维达不到你们的程度..见谅..
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发表于 2008-8-23 16:14:12 | 显示全部楼层
那么就做个简单的示范
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 楼主| 发表于 2008-8-23 16:17:06 | 显示全部楼层
先谢谢再研究...
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发表于 2008-8-23 16:32:27 | 显示全部楼层
我给你做了一个
估计你不会J
所以用T做的

冰火.w3x

15 KB, 下载次数: 173

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发表于 2008-8-23 16:48:15 | 显示全部楼层
在魔兽目录下解压这个

魔兽地图编辑器Red_Wolf汉化V1[1][1].2.2.rar

261 KB, 下载次数: 6080

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 楼主| 发表于 2008-8-23 16:48:34 | 显示全部楼层
再谢谢再研究..

回LS:已找到了,开始不太相信直接解压就OK,然后再打开看到......奇迹啊


(怕被人说连贴...):原来要用传说中的通魔技能,这是两个完全不同的方式哦.....

很值得研究..


再回:可是没有减速效果,要怎么加.....且第一次用的时候会卡一下.
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 楼主| 发表于 2008-8-23 17:03:23 | 显示全部楼层
引用第6楼qwe076于2008-08-23 16:14发表的  :
那么就做个简单的示范

那个变量A2是重复了吧....
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 楼主| 发表于 2008-8-23 17:08:38 | 显示全部楼层
未命名触发002的作用是什么???很费解...
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发表于 2008-8-23 17:24:30 | 显示全部楼层
。。。。。。。。。。
你发你的图来看看
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发表于 2008-8-23 17:47:25 | 显示全部楼层
冰块帮你做了
参考他就行咯
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 楼主| 发表于 2008-8-25 08:38:29 | 显示全部楼层
....换了台机器就打不开图了......
就是我直接把它无效掉都还是没有问题的触发....把某变量==马甲

另一个触发中该变量又赋予新的单位...

是不是防泄漏???还是某些特殊情况下必要的???
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发表于 2008-8-25 13:35:20 | 显示全部楼层
其实作用是防止第一下卡
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发表于 2008-8-25 20:41:41 | 显示全部楼层
为什么说缺少函数打不开图啊..
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发表于 2008-8-29 23:47:51 | 显示全部楼层
UI的问题哦 9L不是有得下么.
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