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设置触发,非英雄单位不能使用某物品,帮忙补充一下

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发表于 2008-8-21 20:04:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cyx852 于 2014-4-7 19:11 编辑

我想让非英雄单位,能使用物品(如光环物品等)但单位不能拣书,一拣,游戏就会自动弹出。

这个触发,就是解决这个问题的,

问题1:我到底是允许非英雄单位拣单位物品更简单,

还是不允许单位拣英雄物品更简单???

问题2:还有英雄物品需要补充的吗?  

[trigger]
I00 U
    事件
        单位 - 任意单位 获得物品
    条件
        ((触发单位) 是 英雄) 不等于 TRUE
    动作
        设置 Computers = (转换 (触发玩家) 为玩家组)
        游戏 - 对 Computers 发送文本信息: 非英雄单位不能使用此物品
        玩家组 - 删除 Computers
        英雄 - 丢弃 ((触发单位) 所持有的 力量图腾) ,从 (触发单位) 身上
        英雄 - 丢弃 ((触发单位) 所持有的 优越之戒) ,从 (触发单位) 身上
        英雄 - 丢弃 ((触发单位) 所持有的 力量之锤) ,从 (触发单位) 身上
        英雄 - 丢弃 ((触发单位) 所持有的 雄狮之戒) ,从 (触发单位) 身上
        英雄 - 丢弃 ((触发单位) 所持有的 德鲁伊布袋) ,从 (触发单位) 身上
        英雄 - 丢弃 ((触发单位) 所持有的 敏捷腰带) ,从 (触发单位) 身上
        英雄 - 丢弃 ((触发单位) 所持有的 食人鬼手套 +3) ,从 (触发单位) 身上
        英雄 - 丢弃 ((触发单位) 所持有的 法师长袍 +6) ,从 (触发单位) 身上
        英雄 - 丢弃 ((触发单位) 所持有的 法术大师手套) ,从 (触发单位) 身上
        英雄 - 丢弃 ((触发单位) 所持有的 国王之冠 +5) ,从 (触发单位) 身上
        英雄 - 丢弃 ((匹配单位) 所持有的 能量之书) ,从 (触发单位) 身上
        英雄 - 丢弃 ((匹配单位) 所持有的 经验之书) ,从 (触发单位) 身上
        英雄 - 丢弃 ((匹配单位) 所持有的 超级经验之书) ,从 (触发单位) 身上
        英雄 - 丢弃 ((匹配单位) 所持有的 力量之书) ,从 (触发单位) 身上
        英雄 - 丢弃 ((匹配单位) 所持有的 力量之书 +2) ,从 (触发单位) 身上
        英雄 - 丢弃 ((匹配单位) 所持有的 敏捷之书) ,从 (触发单位) 身上
        英雄 - 丢弃 ((匹配单位) 所持有的 敏捷之书 +2) ,从 (触发单位) 身上
        英雄 - 丢弃 ((匹配单位) 所持有的 智力之书) ,从 (触发单位) 身上
        英雄 - 丢弃 ((匹配单位) 所持有的 智力之书 +2) ,从 (触发单位) 身上
        英雄 - 丢弃 ((匹配单位) 所持有的 知识之书) ,从 (触发单位) 身上
        英雄 - 丢弃 ((匹配单位) 所持有的 生命手册) ,从 (触发单位) 身上
        英雄 - 丢弃 ((匹配单位) 所持有的 再训练之书) ,从 (触发单位) 身上
        英雄 - 丢弃 ((触发单位) 所持有的 大魔法师指环) ,从 (触发单位) 身上
        英雄 - 丢弃 ((触发单位) 所持有的 大魔法师指环) ,从 (触发单位) 身上
        英雄 - 丢弃 ((触发单位) 所持有的 大魔法师指环) ,从 (触发单位) 身上
        英雄 - 丢弃 ((触发单位) 所持有的 大魔法师指环) ,从 (触发单位) 身上
[/trigger]
恶声恶气 该用户已被删除
发表于 2008-8-21 20:06:12 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-8-21 20:08:22 | 显示全部楼层
问题1:还有英雄物品需要补充的吗?  

问题2:我到底是允许非英雄单位拣单位物品更简单,

还是不允许单位拣英雄物品更简单???
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恶声恶气 该用户已被删除
发表于 2008-8-21 20:09:03 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-21 20:51:45 | 显示全部楼层
比较倾向的方法是物品做成双份,一份是无效的无属性物品,而另一份是有属性的物品

初始时是无属性的,英雄捡了以后替换为有属性的,丢弃再替换为无属性的,可能很麻烦,但肯定有效
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 楼主| 发表于 2008-8-21 20:53:34 | 显示全部楼层
你数数有几个物品啊!!!

还有8个以上没加进去啊

似乎我这样还简单些啊!

现在首要问题是

我到底是允许非英雄单位拣单位物品更简单,  就是限制单位只能拣我允许的物品

还是不允许单位拣英雄物品更简单???     ,就是限制单位不能拣    XXXX    物品

能发个DATA的图过来让我看看吗? 顺便帮我看看这个问题:http://www.islga.org/bbs/read.php?tid=18756
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发表于 2008-8-21 20:54:21 | 显示全部楼层
那你看看现在dota的防包养,有多少物品呢?
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恶声恶气 该用户已被删除
发表于 2008-8-21 20:54:25 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-21 22:40:31 | 显示全部楼层
把不允许拿 物品设置某一固定分类

然后加条 =xx分类 丢弃。。
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发表于 2008-8-22 00:40:14 | 显示全部楼层
其实最好是把书的自动使用属性去掉,一来省事,二来可以避免BT买书刷属性
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 楼主| 发表于 2008-8-22 14:44:26 | 显示全部楼层
国王之冠可不是自动使用的吧?

或者改成


事件:任意单位拾取物品

条件:触发单位是英雄             不运行该触发
            拾取物品是  红龙之卵   不运行该触发
            拾取物品是    XXXX        不运行该触发

动作:自动仍掉物品


顺便帮我看看这个问题:http://www.islga.org/bbs/read.php?tid=18756
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发表于 2008-8-22 15:42:22 | 显示全部楼层
非英雄单位携带国王之冠没有问题吧,只不过物品技能无效而已,然后么,其实比较赞同8楼做法
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发表于 2008-8-22 15:48:38 | 显示全部楼层
比较支持:
不允许单位拣英雄物品更简单
这个说法。
不过用判断物品分类更好些。
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 楼主| 发表于 2008-8-22 20:41:15 | 显示全部楼层
判断物品分类,能弄个触发给我演示一下吗?
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