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平衡性常数的几个设置的概念!

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发表于 2008-8-20 09:24:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
我搜索了没找着,所以就发出来问问了!这个委实不方便自己一个一个来试!
哪位大侠能帮我解释下下面这些概念么?
召唤单位经验参数固定因素,这些概念不明白……召唤单位经验参数上面的概念我知道什么意思的

1.JPG
发表于 2008-8-20 10:31:20 | 显示全部楼层
召唤单位经验参数0.5
表示打死召喚生物的經驗值只有平常的一半
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发表于 2008-8-20 12:52:17 | 显示全部楼层
关于上一个值因数、等级因数和固定因数,这些在技能里也有的,把一个多级的技能的某项数字型的参数用自动填充数值功能,然后填入不同的值寻找下规律吧
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 楼主| 发表于 2008-8-20 16:13:46 | 显示全部楼层
谢啦!我去试试,我没想到和技能编辑器里的也一样额,呵呵
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发表于 2008-8-20 16:45:28 | 显示全部楼层
具体可看老狼的说明
http://www.islga.org/bbs/read.php?tid=1537
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