PS:取得标识的方法:
Last Created Unit 最后一个创造的单位
Last Restored Unit 最后一个恢复的单位
Last Replaced Unit 最后一个代替的单位
Picked Unit 选择的单位
事件响应 - Attacking Unit 正在攻击的单位
事件响应 - Target Unit Of Issued Order 事件发生顺序的目标单位
事件响应 - Targeted Unit 目标单位
事件响应 - Triggering Unit 触发触发器的单位
等等。。。
问题补充:事件 : 单位 释放一种技能
条件 : 技能类型 等于 我自设的技能
动作 : 单位 - 设定释放目标单位的所属关系