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建筑升级无动画

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发表于 2008-8-19 12:58:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想做一个夺城系统,将敌人的城镇中心摧毁可获得此城镇,并重建该城所有建筑

我是这样制作的:
任意建筑毁了后,创造一个马甲(隐形)在原地,然后时间到了就自动开始“升级”,以前是可以成功的,有建筑升级的动画

但我制作了多面版后,并没有修改原触发,但突然就建筑升级无动画了,白白的空地在那里,60秒后,建筑突然出来,很不和谐,请问这个是怎么回事?

新图为无动画
老图为有动画

这个BUG真是麻烦,请求各位


最后的战争为新图
最后的战争2为老图

最后的战争.w3x

1.04 MB, 下载次数: 23

最后的战争2.w3x

1011 KB, 下载次数: 7

 楼主| 发表于 2008-8-19 14:27:55 | 显示全部楼层
不知道是什么问题,急啊。。。

只要解决就行,什么模拟都行,用建筑重新播放动画试了下,效果非常不理想,有其他的办法吗?
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 楼主| 发表于 2008-8-19 14:29:53 | 显示全部楼层
触发:

城市——XXX   第一条,就是夺城的触发
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发表于 2008-8-19 15:26:56 | 显示全部楼层
………………
LZ你得说出问题的触发在哪里啊(你说的触发我没找到)。
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发表于 2008-8-19 15:51:46 | 显示全部楼层
新老触发根本没有区别,应该是单位设置有问题。
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发表于 2008-8-19 16:00:41 | 显示全部楼层
生成一个无敌农民在那里造房子好了
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发表于 2008-8-19 16:06:13 | 显示全部楼层
单位设置的区别:
老:
装甲类型-【气态】
新:
装甲类型-【石头】

老:
单位类别-【牛头人】
新:
装甲类型-【机械类、牛头人】

老:
移动类型-【飞行】
新:
移动类型-【没有】

老:
移动高度-【1】
移动最小高度-【1】
新:
移动高度-【0】
移动最小高度-【0】
(例子为城市主城地基)
应该是这些设置出了问题,你自己改成原来的设置,再试试看。
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 楼主| 发表于 2008-8-19 18:35:01 | 显示全部楼层
试试看
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 楼主| 发表于 2008-8-19 19:07:28 | 显示全部楼层
设置回去了,还是无动画!
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 楼主| 发表于 2008-8-20 06:58:32 | 显示全部楼层
简单的说我几乎没有动过这个系统,但突然就出现BUG,这很诡异。。。难道是不是其他的触发影响?
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