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求一些技能的创意

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发表于 2008-8-17 23:05:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
相信玩了DOTA的朋友都知道
DOTA的技能是实用远远大于华丽``
当然DOTA的技能的华丽性也是很不错的```
而里面技能的另一特点是,可操作性和技巧性
比如影魔的影压,白虎的月箭和屠夫的钩,神牛沟壑,时空倒流…………

而我自己却想不出什么比较实用的技能``
希望GA的朋友帮我想想``
最好能说出具体做法```
谢谢了```
发表于 2008-8-17 23:06:55 | 显示全部楼层
圣光: 治疗单位600点生命值

实用度无与伦比。
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发表于 2008-8-17 23:07:00 | 显示全部楼层
複合式技能
蓄力型技能
有需求技能
換成不同技能的工程升級
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 楼主| 发表于 2008-8-17 23:10:47 | 显示全部楼层
2楼很强大……```
3楼能具体点么```
我也知道应该要往这些方向去想````
可是~~~
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发表于 2008-8-17 23:13:46 | 显示全部楼层
極限沖擊波
可蓄力4秒
發出一道沖擊波傷害直線上的敵人
第1秒100/第2秒300/第3秒600/第4秒1000點傷害

地圖裡農民大叔這個英雄的大招
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 楼主| 发表于 2008-8-17 23:16:28 | 显示全部楼层
```恩`
这个有点像DOTA中光法的````
也是蓄力加伤害的``
收下
楼下继续继续`
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发表于 2008-8-17 23:17:41 | 显示全部楼层
http://www.islga.org/bbs/read.php?tid=17888
技能這玩意兒還要講搭配的...
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发表于 2008-8-17 23:18:11 | 显示全部楼层
毒雾
向前喷出一阵毒雾,造成 一定范围单位 陷入异常状态(状态取决于药物),并且造成伤害
等级1 造成15点/秒伤害 持续 5秒
等级2 造成20点/秒伤害 持续 6秒
等级3 造成25点/秒伤害 持续 7秒
等级4 造成30点/秒伤害 持续 8秒

药物 更换(先天技能)点击更换
麻痹药物
单位麻痹2秒 不能移动攻击和使用技能
缓速药物
持续3秒 单位下降50%的攻击速度和30%的移动速度
特异药物
持续4秒 单位无法使用技能
剧毒药物
增加伤害10/秒
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 楼主| 发表于 2008-8-17 23:26:19 | 显示全部楼层
恩```
~很好很好``
继续继续
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发表于 2008-8-17 23:34:04 | 显示全部楼层
冰冻铠甲
给一个单位加上冰冻铠甲,能吸收一定伤害,并且近战单位攻击会减速,持续30秒
等级1 吸收100伤害
等级2 吸收150伤害
等级3 吸收200伤害
等级4 吸收250伤害
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发表于 2008-8-17 23:45:24 | 显示全部楼层
赎罪(大招)
给敌方单位
该单位攻击任意单位都会受到一定百分比的返回伤害 并且
该单位杀死我方任意单位 都会受到 死亡单位 一定生命最大值的伤害
杀死英雄会额外受到一定的最大生命值的伤害
等级1 返回50% 单位20% 英雄35%
等级2 返回75% 单位30% 英雄50%
等级3 返回100% 单位40% 英雄65%

救赎
给友军单位
任意单位攻击 该单位 都会受到 一定百分比的伤害
任意单位杀死该单位都会受到一定的该单位最大生命值的伤害
等级1 返回20% 死亡造成15%最大生命值伤害
等级1 返回30% 死亡造成20%最大生命值伤害
等级1 返回40% 死亡造成25%最大生命值伤害
等级1 返回50% 死亡造成30%最大生命值伤害
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发表于 2008-8-17 23:57:32 | 显示全部楼层
還有距離傷害
背刺傷害
這2個高操作性的
如果不考慮合理性
可以給當前面像角度(0~360)的傷害...
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 楼主| 发表于 2008-8-18 00:30:31 | 显示全部楼层
额```
楼上玩过DOTA吗?
DOTA里面已经有了这些技能……
````继续!
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恶声恶气 该用户已被删除
发表于 2008-8-19 13:26:22 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-19 14:15:58 | 显示全部楼层
需要的是哪方面的技能,输出的,辅助的,还是别的。
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发表于 2008-8-19 14:25:18 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-19 14:37:46 | 显示全部楼层
各类技能参开贴


我也有一贴是专门说这个的。
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恶声恶气 该用户已被删除
发表于 2008-8-19 16:07:28 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-20 14:20:10 | 显示全部楼层
逆转天平:~~~使你的生命值百分比与目标单位的生命值百分比对调,在5秒后如果双方都存活则再次对调,每次对调会对对调后生命值较少的单位清除所有正面和负面效果并附加一个3秒buff“平衡”,该单位在平衡buff期间死亡会以10%生命和0%魔法的状态立即原地复活一次并得到一个10秒内无法攻击和被攻击的效果。
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发表于 2008-8-20 15:34:19 | 显示全部楼层
生命回声:对敌人攻击前先感知并把敌人生命的回声化为闪电回应,造成额外伤害,但如果自身生命最大值超过对方则没有回声。|n|n|cffffcc00等级 1|r - 造成(目标生命-自身生命)*5%的额外伤害。|n|cffffcc00等级 2|r - 造成(目标生命-自身生命)*7%的额外伤害。|n|cffffcc00等级 3|r - 造成(目标生命-自身生命)*9%的额外伤害。|n|cffffcc00等级 4|r - 造成(目标生命-自身生命)*11%的额外伤害。
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