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有关戒灵NazgulonFellbeast模型导入后无法显示的问题

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发表于 2013-3-24 21:56:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wjmadrid 于 2013-3-25 18:55 编辑

模型解压后有两个文件夹和两个mdx文件,两个文件夹分别为NazgulIcons和Textures
NazgulIcons里有BTNFellBeast.blp和DISBTNFellBeast.blp两个文件
Textures里有FellBeast.blp和Nazgul.blp两个文件
两个mdx文件为NazgulonFellbeast.mdx和NazgulonFellbeast_Portrait.mdx
上个月曾经求助过,按照高手的解答将4个blp文件路径一一修改:
NazgulIcons\BTNFellBeast.blp
NazgulIcons\DISBTNFellBeast.blp
Textures\FellBeast.blp
Textures\Nazgul.blp
完毕后将地图保存退出再次进入WE,导入模型好无法显示,求各位高手解答
 楼主| 发表于 2013-3-24 22:00:46 | 显示全部楼层
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发表于 2013-3-25 11:26:32 | 显示全部楼层
我导入试了一下没什么问题。你确定你的路径输对了么?
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NazgulIcons\BTNFellBeast.blp NazgulIcons\DISBTNFellBeast.blp Textures\FellBeast.blp Textures\Nazgul.blp 貌似应该没输错吧...还想问一下,导入这个模型是应该手动选择某个单位导入mdx文件,还是会自动导入  详情 回复 发表于 2013-3-25 13:53
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 楼主| 发表于 2013-3-25 13:53:30 | 显示全部楼层
⑨⑨⑨⑨⑨ 发表于 2013-3-25 11:26
我导入试了一下没什么问题。你确定你的路径输对了么?

NazgulIcons\BTNFellBeast.blp
NazgulIcons\DISBTNFellBeast.blp
Textures\FellBeast.blp
Textures\Nazgul.blp
貌似应该没输错吧...还想问一下,导入这个模型是应该手动选择某个单位导入mdx文件,还是会自动导入这个模型到某个单位?(语言组织能力差,高手莫怪)
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发表于 2013-3-25 16:35:41 | 显示全部楼层
wjmadrid 发表于 2013-3-25 13:53
NazgulIcons\BTNFellBeast.blp
NazgulIcons\DISBTNFellBeast.blp
Textures\FellBeast.blp

肯定是导入之后替换模型才会出现导入的模型

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又试了一次,可以了,也不知道上次哪里搞错了...感谢高手耐心解答  详情 回复 发表于 2013-3-25 18:55
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 楼主| 发表于 2013-3-25 18:55:03 | 显示全部楼层
⑨⑨⑨⑨⑨ 发表于 2013-3-25 16:35
肯定是导入之后替换模型才会出现导入的模型

又试了一次,可以了,也不知道上次哪里搞错了...感谢高手耐心解答
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