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我这个触发只播放攻击动作 但没有投射物出来 不知道怎么弄
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事件
单位 - 任意单位 开始施放技能
条件
(施放技能) 等于 无双弓箭
动作
等待 0.50 秒
设置 A = (触发单位)
设置 C = (技能施放目标)
单位 - 暂停 A
单位 - 暂停 C
动画 - 锁定 A 的 身体 朝向 C ,偏移坐标 (0.00, 0.00, 90.00)
等待 0.25 秒
单位 - 为 C 添加 乌鸦形态
单位 - 设置 C 关闭 碰撞
动画 - 改变 C 的飞行高度为 350.00 ,变换速率: 1000.00
等待 0.70 秒
动画 - 改变 A 的动画播放速度为正常速度的 500.00%
动画 - 对 A 进行动画附加名 attack 的 添加
等待 7.00 秒
动画 - 对 A 进行动画附加名 attack 的 删除
动画 - 改变 C 的飞行高度为 0.00 ,变换速率: 1000.00
等待 0.10 秒
特殊效果 - 在 (C 的位置) 创建特效: Abilities\Spells\Human\Thunderclap\ThunderClapCaster.mdl
环境 - 创建一个持续 3.00 秒的 普通 波纹变形在 (C 的位置) ,开始半径: 600.00 ,结束半径: 1000.00 ,深度: 64.00 周期: 1.00 秒,波间距: 512.00
单位 - 命令 A 对 C 造成 100.00 点伤害,攻击类型: 英雄 伤害类型: 强化
等待 0.10 秒
单位 - 设置 A 恢复
单位 - 设置 C 恢复
单位 - 设置 C 打开 碰撞
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