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关于CBehaviorBuff的伤害响应

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发表于 2011-7-31 15:42:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果Buff是防御者的,把伤害响应概率调成1,但不修改受到的伤害,如此设置,好像伤害计数和效果就都不会响应了……
而修改受到的伤害的话就可以响应伤害计数和效果,这个有什么好的解决办法么?我只想到了可以把受到的伤害修改为一个无限趋近于1的数……
发表于 2012-10-27 08:29:51 | 显示全部楼层
我也貌似遇到了这个问题,伤害响应挨个调整了试试,仍然不知道怎么解决……
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发表于 2012-10-27 12:21:41 | 显示全部楼层
如果什么都不做,那么伤害响应就会被忽略。

所以你可以引发个空效果什么的。
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