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Legion,军团

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发表于 2013-3-20 12:48:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 alexries 于 2013-3-19 23:52 编辑

倒塌模板
数值都是可以调整的!
用的图片好像都是从sasa以前写的英雄里面盗链来的,好像这已经变成我写英雄的习惯了
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Legion,军团

[背景]
"My name is Legion, for we are many."
天灾的铁蹄将多少的生灵践踏,自是无人知晓。这些灵魂对天灾究竟有多深的怨恨,也无从道来。游荡的英灵最终聚合在一起,消去了彼此的隔阂,融合成了一个庞大的集体意识,为向天灾复仇而战。这个灵魂甚至强大到或许可以撼动寒冰皇冠……他们,或是它,在游经费伍德森林时发现了巫妖王新的一轮侵略,于是决心挫败天灾军团的攻势;然而它却没有可以合适的肉体,可以从物质意义上击溃敌人。就在此时,一个受到了重创的死亡骑士倒在了它的面前,于是它占据了这个曾经强韧而邪恶的身躯;这个身躯却无法承受如此暴戾强烈的灵体,它只得将一部分的灵魂灌入,令其他的部分与其并肩作战。

[阵营]
近卫

[属性]
29+2.8/22+2.6/0+0.0(主属性力量)

[作战属性]
移动速度:295,射程125(近战),基础攻速1.8
基础护甲0,排除力量加成的攻击力为15-29

[特性]
技能均为生命值消耗,可以此自杀。
消耗法力值的物品则消耗等同于法力消耗的生命。

[天生技能]


百鬼夜行(Synchronization,被动)
在你的躯壳外的灵体将持续增强你的力量:
每有一个军团之臂,你的生命回复速度即提高10%;
你将不断从军团的集体意志中获取力量,每15秒提高你2点力量,力量加成最多叠加你的当前等级*1层或至多30点。复活后将重置由此获得的力量加成。


[技能]


军团战略(Gang we stand!)
群殴敌人。“这就是战术!”
对象的周围450内每有一个单位或英雄,对象受到的伤害即提高30点;若对象在你身边300范围内,对象受到额外的100点伤害(该伤害仍被算入伤害区间内)。
若对象受到的伤害超出伤害区间,对象不会受到超出部分的伤害,但是会被打残,眩晕1.5秒。
*你和目标不被算在单位数中。
等级1:至少/至多对对象造成75/150点伤害。
等级2:至少/至多对对象造成100/200点伤害。
等级3:至少/至多对对象造成125/250点伤害。
等级4:至少/至多对对象造成150/300点伤害。
施法范围:750 冷却时间:12秒 生命消耗:60/80/100/120



军团冲击(Spirit Charge)
唤来军团的灵能,面向的方向发动一次军团冲击,造成伤害和虚弱。
每有一个单位死于该技能或在虚弱持续时间内死亡,即会在死亡单位的位置唤出一个军团之臂。
*输入-changeskillsc或-cssc将会使虚弱的效果提升,持续时间减少。数值变动标注在<>中。
等级1:造成100点伤害加上你的最大生命值的10%伤害,虚弱造成25%<40%>的攻击力和13%<25%>的速度降低。
等级2:造成125点伤害加上你的最大生命值的10%伤害,虚弱造成30%<60%>的攻击力和17%<40%>的速度降低。
等级3:造成150点伤害加上你的最大生命值的10%伤害,虚弱造成40%<80%>的攻击力和21%<55%>的速度降低。
等级4:造成200点伤害加上你的最大生命值的10%伤害,虚弱造成50%<100%>的攻击力和25%<70%>的速度降低。
持续时间:6<2>秒 冷却时间:18秒 影响范围:面前600*600的矩形 生命消耗:75/95/115/135



军团意志(Hivewill,引导)
进行一次咏唱,将自己的意识与军团群体同步,获得更强的战斗能力。
每咏唱一秒,即会在咏唱结束后提高你3点力量,5点攻击力和1点护甲。
若咏唱达到三秒,你将会召唤一个军团之臂;若三秒后仍在咏唱,则会每1.5秒再召唤一个军团之臂。
效果可叠加,单独计时。
等级1:至多可咏唱3秒。
等级2:至多可咏唱4秒。
等级3:至多可咏唱5秒。可在移动中咏唱;进行攻击、使用物品或施放法术则视为主动中断咏唱。
等级4:至多可咏唱6秒。可在移动中咏唱;进行攻击、使用物品或施放法术则视为主动中断咏唱。
持续时间:20秒 冷却时间:10/5/3/0秒 生命消耗:125



降灵(Ascending and Descending,被动)
当你死亡的时候,军团将将剩余部分的灵体灌注进你的躯体,驱使这个物理凭依继续作战。
在你死亡的位置,一个与你等级、能力、持有物品和有技能相同的军团之影会代替你作战。这个军团之影会受到500%伤害,攻击力提高等同于杀死你的一击的伤害的伤害数值。若军团之影被杀死,同样的效果会被再次触发。
你复活后刷新你的降临技能的冷却时间,且军团之影将在3秒内消失。
*杀死军团之影不会获得经验值,会获得50金钱。
*你与军团之影共享经验值。
*军团之影与你共享物品栏,但是物品栏是锁定的。
等级1:可额外触发0(1)次。
等级2:可额外触发1(2)次。
等级3:可额外触发2(3)次。
冷却时间:150/120/90

捆绑技能:

降临(Avatar)
将军团的意志转移至目标军团之影或军团之臂处。
传送至对象位置并消灭对象。
施法范围:全地图 冷却时间:30秒



单位属性:


军团之臂
军团之臂是军团的灵体在现世中呈现出的虚像。它们力量强大,但是因为没有凭依的肉体,不能长久存在。

[特性]
每个军团之臂有20秒的存在时间。
外形与军团一致,但是对己方或拥有真实视域的敌人而言是半透明的。

[属性]
生命值:等同于军团最大生命
生命恢复:等同于军团当前生命恢复
护甲:英雄护甲,护甲值等同于军团当前护甲
视野:日间1100/夜间900
移动速度:等同于军团当前移动速度
碰撞:0

[技能]


融入(Integrate)
将自己消灭,融入对象的灵体,使对象的弱点被你知晓,使得军团、军团之影和军团之臂能对对象造成的30%[50%]伤害转换为神圣伤害,持续6秒或直至对象受到来自你的单位造成的3[4]次伤害。
若对象为其他军团之臂,消灭自身并使对象下次施放的技能效果提升。(提升数值标注在[]中。)
施法范围:250



融合(Reunite)
将自己与军团、军团之影或军团之臂融合。
若与军团或军团之影融合:消灭自身并使对象在4[1]秒内回复180点生命值,并在持续时间[4秒]内提高对象等同于对象等级数值的力量值。效果可叠加,单独计时。
若与其他军团之臂融合:消灭自身并增加对象等同于自己剩余存在时间[20]秒剩余存在时间。
施法范围:250



分裂(Divine Divide)
将自己分裂,化为两个军团之臂,均分剩余存在时间[并为两个军团之臂各自增加5秒的剩余存在时间]。



爆发(Release)
释放自己的灵体,对周围的敌方单位造成100[150]点伤害。此举会减少自身10秒的剩余存在时间。
影响范围:300[450]



闪现(Blink)
瞬间移动。此举会减少自身5秒的剩余存在时间。
所有的军团之臂共享此技能冷却。
施法范围:1000[1500] 冷却时间:5秒

评分

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发表于 2013-3-20 16:20:45 | 显示全部楼层
We're one,for we are many^
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发表于 2013-3-21 13:08:51 | 显示全部楼层
看了楼上,突然想起魔兽3战役最后一句台词:Now,we are one!
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发表于 2013-3-22 19:27:37 | 显示全部楼层
这个不错,不过操作复杂度高了点……
生命数值应该还得平衡下不过我对dota数据没以前那么敏感了orz
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