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看到很多技能 纯T的 说不支持多人 这个不支持多人什么意思 为什么不支持多人

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发表于 2013-3-19 15:18:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
看到很多技能 纯T的  说不支持多人  这个不支持多人什么意思   为什么不支持多人
发表于 2013-3-19 15:40:32 | 显示全部楼层
有些人在制作技能演示的时候没有考虑到多个英雄同时释放这种技能时的状况。

而把一些数据存在一个单独的全局变量里。这样一来多个人释放的话,同一个变量中的数据就互相冲突了。尤其是中途有等待的时候。

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那又比如 两个玩家的英雄 都有同样的一招 一起出招 会出现错误不 这招里用到了 ang变量 或者 两个玩家的用 同时 放招 技能是不一样的 但是这两招里都用到了 any 变量 会出错不  详情 回复 发表于 2013-3-19 16:08
那比如说 我的一个技能里 有用到 ang 变量 另一个技能里也有 ang 变量 要是两招一起用 会不会出现错误  详情 回复 发表于 2013-3-19 16:03
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 楼主| 发表于 2013-3-19 16:03:54 | 显示全部楼层
麦德三世 发表于 2013-3-19 15:40
有些人在制作技能演示的时候没有考虑到多个英雄同时释放这种技能时的状况。

而把一些数据存在一个单独的 ...

那比如说  我的一个技能里 有用到 ang 变量    另一个技能里也有 ang 变量    要是两招一起用  会不会出现错误
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 楼主| 发表于 2013-3-19 16:08:59 | 显示全部楼层
麦德三世 发表于 2013-3-19 15:40
有些人在制作技能演示的时候没有考虑到多个英雄同时释放这种技能时的状况。

而把一些数据存在一个单独的 ...

那又比如  两个玩家的英雄 都有同样的一招   一起出招  会出现错误不     这招里用到了 ang变量
    或者    两个玩家的用  同时 放招    技能是不一样的     但是这两招里都用到了  any 变量  会出错不
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发表于 2013-3-19 17:15:22 | 显示全部楼层
出错倒是不会,就是数据会冲突,只会取到最后给这个变量赋值的数据。

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那不是不能对打咯  详情 回复 发表于 2013-3-19 21:17
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发表于 2013-3-19 17:21:27 | 显示全部楼层
不能支持多人释放是指两个单位无法同时释放这个技能。
会有冲突的、

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不能同时放 这是WE的悲哀吗  详情 回复 发表于 2013-3-19 21:17
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 楼主| 发表于 2013-3-19 21:17:07 | 显示全部楼层
lfglvstory 发表于 2013-3-19 17:15
出错倒是不会,就是数据会冲突,只会取到最后给这个变量赋值的数据。

那不是不能对打咯
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 楼主| 发表于 2013-3-19 21:17:33 | 显示全部楼层
asd8645123123 发表于 2013-3-19 17:21
不能支持多人释放是指两个单位无法同时释放这个技能。
会有冲突的、

不能同时放 这是WE的悲哀吗
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发表于 2013-3-19 21:39:29 | 显示全部楼层
那是你触发的悲哀 WE是无辜的 请搜索多人施法...
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发表于 2013-3-19 21:45:20 | 显示全部楼层
anyabc 发表于 2013-3-19 21:17
不能同时放 这是WE的悲哀吗

当然不是悲哀神马的。。
WE当然支持多人,不然同族内战的时候两个相同的单位同时放相同的技能不就bug了……

不支持多人仅仅是做那些技能的人没把技能做成多人化而已。。
要多人化的话就用数组、哈希表、局部变量之类的
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发表于 2013-3-19 22:45:09 | 显示全部楼层
WE没有什么悲哀。LZ可以考虑入门级的数组变量……数组对应玩家索引号
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发表于 2013-3-20 19:03:03 | 显示全部楼层
楼主学习下变量吧
WE还没烂到全局变量冲突就悲哀的程度,正因为是全局变量所以才会冲突
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发表于 2013-3-20 19:07:38 | 显示全部楼层
一点也不悲哀。
你需要学习多人触发。
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发表于 2013-3-24 16:41:24 | 显示全部楼层
很多自制技能会用到变量, 一般演示图就直接做出个效果来就好了, 用的一般变量.
要是多人的话根据情况可能就需要用数组.

比如经典的剑圣跳砍技能.
要是做成多人图, 游戏中可能几个玩家同时用剑圣跳砍技能, 用同一个变量显然会出问题.  必须每人用不同的变量或者采用数组变量.
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