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四方2中建筑防御升级机制改动

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发表于 2011-7-31 03:10:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
得知单位生命值无法超过10万,所以调整机制,现在建筑防御每升1级,建筑减少25%所受伤害,多次防御是相乘计算的,比如第二次升级,减少的伤害并不是50%,而是75%*75%=56.25%
发表于 2011-7-31 10:54:57 | 显示全部楼层
偷建筑难了哦 以后  升到5级基地防御 基本上打上去不扣血了
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发表于 2011-8-1 09:36:44 | 显示全部楼层
额,感觉偷家太难了
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发表于 2011-8-1 09:41:59 | 显示全部楼层
这样更有可玩性啊,否则按现在的机制,比如三本黑XX,10攻防以上,满员上,一般都能连续抄两个基地,搞得对手一阵捶胸顿足的,猛拍大腿。
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发表于 2011-8-1 14:19:11 | 显示全部楼层
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发表于 2011-8-2 09:32:54 | 显示全部楼层
以后建筑大师更有前途了
但游戏也会更猥琐,激情度降低
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