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怎么用触发让水位上升

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发表于 2013-3-15 15:46:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
想做一个水漫金山,效果是:让本来的深水地形中的水位上升淹没技能释放单位区域,求怎么做到这点?
发表于 2013-3-15 15:47:29 | 显示全部楼层
使用水面的模型,触发无法完成效果。
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发表于 2013-5-20 13:58:00 | 显示全部楼层
可以参考火影无基本大作战  2代的技能

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不看  详情 回复 发表于 2013-5-21 18:55
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 楼主| 发表于 2013-5-21 18:55:29 | 显示全部楼层
tang11078910 发表于 2013-5-20 13:58
可以参考火影无基本大作战  2代的技能

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发表于 2013-6-9 23:24:08 | 显示全部楼层
有个潮汐的模型 在地形装饰物里面 用单位-播放速度可以简单模拟一下
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