找回密码
 点一下
查看: 1668|回复: 4

怎么用触发让水位上升

[复制链接]
发表于 2013-3-15 15:46:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
想做一个水漫金山,效果是:让本来的深水地形中的水位上升淹没技能释放单位区域,求怎么做到这点?
发表于 2013-3-15 15:47:29 | 显示全部楼层
使用水面的模型,触发无法完成效果。
回复

使用道具 举报

发表于 2013-5-20 13:58:00 | 显示全部楼层
可以参考火影无基本大作战  2代的技能

点评

不看  详情 回复 发表于 2013-5-21 18:55
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2013-5-21 18:55:29 | 显示全部楼层
tang11078910 发表于 2013-5-20 13:58
可以参考火影无基本大作战  2代的技能

不看
回复

使用道具 举报

发表于 2013-6-9 23:24:08 | 显示全部楼层
有个潮汐的模型 在地形装饰物里面 用单位-播放速度可以简单模拟一下
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 点一下

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2024-5-12 01:27 , Processed in 0.292650 second(s), 24 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表