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如何概率让镜像产生镜像

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发表于 2008-8-13 19:07:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
R T

题 目 扩 充

就 是 让 镜 像 攻 击 产 生 镜 像 , 但 有 数 量 限 制 。

能 动 态 修 改 概 率 和 数 量 限 制 。

能 多 个 玩 家 拥 有 这 样 的 单 位 。

能 一 个 玩 家 拥 有 多 个 这 样 的 单 位 。

一 个 攻 击 事 件 。

恩 。

说 白 我 的 技 能 :

丫 的 胡 乱 的 进 行 攻 击 。
导 致 敌 人 也 分 不 清 哪 个 是 丫 的
等 级 1
    4 % 攻 击 产 生 影 子 。
等 级 2
    8 % 攻 击 产 生 影 子 。
等 级 3
    1 2 % 攻 击 产 生 影 子 。
等 级 4
    1 6 % 攻 击 产 生 影 子 。

当 存 在 0 影 子 的 时 候
攻 击 必 然 产 生 影 子 。  
可  控 制 影 子 数 量
数 量 越 少 , 影 子 越 强 大 。
发表于 2008-8-14 02:39:38 | 显示全部楼层
任意单位被攻击

攻击者有XX技能

1 计算概率,如果不符合概率,跳过剩余动作
2 选取所有攻击者所有者的所有有XX技能单位
3 如果上一步选取的单位数〉限制幻象数+1,跳过剩余动作
4 创建一个辅助施法单位,对攻击者使用幻象技能


若要多人,把概率和最大限制和单位绑定(用Jass)。
动态修改同上。
数量越少,影子越强大。修改第4步技能的等级。
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 楼主| 发表于 2008-8-16 11:31:40 | 显示全部楼层


解 决 部 分

我 方 法 跟 L S 差 不 多

大 致 这 样

单 位 学 习 技 能 后

添 加 两 个 增 加 防 御 的 那 个 物 品 技 能 不 可 见

防 御 + 0 , 等 级 的 不 同 用 来 判 断 和 限 制 数 量 。

唯 一 会 出 错 的 , 就 是 一 个 玩 家 拥 有 两 个 同 样 的 这 样 的 单 位

并 且 设 置 同 一 数 量 。 那 就 会 出 错 了 。
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发表于 2008-8-16 13:36:52 | 显示全部楼层
之前冰块有个演示  也是几率产生镜像  而且S没用   后来还说 可以改成其他几率技能
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