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[技能设计]猛击

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发表于 2008-8-13 10:45:41 | 显示全部楼层 |阅读模式

猛击(Bash,B)
旋转攻击你周围的随机一个单位并给予其猛力一击,如果该单位被杀死那么继续挑选一个随机单位进行攻击并造成额外伤害,最多依此往下顺延直至近战范围内没有任何单位。
附属技能切换
Lv1:每次额外攻击造成额外5%的伤害。
Lv2:每次额外攻击造成额外9%的伤害。
Lv3:每次额外攻击造成额外13%的伤害。
Lv4:每次额外攻击造成额外17%的伤害。
魔法消耗:110点 冷却时间:20秒

附属技能切换

切换(Change,C)
使你的猛击可以攻击到友方单位以达到反补效果。
魔法消耗:10点  冷却时间:3秒
发表于 2008-8-13 13:09:53 | 显示全部楼层
恩,不错的技能,不过要在有好的装备的情况下才能更好的发挥它的作用。

不过如果装备加爆击的话,或者和该技能所附的属性一样的话呢?
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 楼主| 发表于 2008-8-13 13:30:46 | 显示全部楼层
额外伤害在造成伤害之后计算~也就是说是伤害最大值~
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发表于 2008-8-14 20:11:50 | 显示全部楼层
不错不错~
发到DCN创意区我亲自帮你加分~
速度哦- -晚发一天少给你加一分= =...................
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