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如何实现直线伤害跟属性有关?

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发表于 2008-8-12 21:34:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何选择象震荡波那样的直线伤害,伤害大小和属性有关
 楼主| 发表于 2008-8-12 21:43:10 | 显示全部楼层
高手来啊!不要跟我说用一个一个圆拼起来
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发表于 2008-8-12 22:01:18 | 显示全部楼层
提问前请搜索,这样的问题出现次数太多了

多圆拼接是可以的,比较好的方法是捕捉buff,震荡波会在伤害瞬间造成buff的

更多内容请搜索,谢谢
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 楼主| 发表于 2008-8-12 22:09:38 | 显示全部楼层
详细还是不知,不过楼上说的搜索在哪呀?用百度吗?
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发表于 2008-8-12 22:10:32 | 显示全部楼层
a.png

中间的地方………………
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发表于 2008-8-13 16:46:29 | 显示全部楼层
我没瞎说吧  ﹃_﹃〣

大家的确找不到搜索……
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发表于 2008-8-13 17:44:20 | 显示全部楼层
唉唉,我觉得好奇怪呢,大家上论坛都不用搜索的啊………………
貌似我去的每个论坛的搜索我基本上都用过了………………
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发表于 2008-8-13 17:46:46 | 显示全部楼层
  [s:187]

让头目把搜索加粗加亮放大显示就好了
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发表于 2008-8-13 17:47:43 | 显示全部楼层
苗苗同学PM过我这个问题,不过我觉得不太可行于是没有下文了
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发表于 2008-8-14 02:45:50 | 显示全部楼层
选取矩形内的单位不行吗
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发表于 2008-8-14 05:23:17 | 显示全部楼层
霜冻呼吸有BUFF我知道。
但霜冻呼吸不是直线吧 - -
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发表于 2008-8-14 12:23:58 | 显示全部楼层
矩形………………斜的怎么办?还是老老实实捕捉buff吧

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