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几个初学的小问题

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发表于 2011-7-29 20:25:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT
我自己在写地图中出现的,卡住了好久没找到方法的。。
1. 如何自己编写战败判定触发器。或者说,更详细的就是如何获得一个玩家所有单位的总数量(包括建筑)。

2.如何通过触发器捕捉玩家在聊天框输入的特定指令。就是比如需要玩家输入指令诸如 music off  -XXX之类的,这样的信息如何用触发器捕捉到。

3.如何让盟友共享资源并可以花费该资源。就如同N打1造那样,盟友的资源全都是同步的,所有人只要有农民就可以花钱造建筑。
发表于 2011-7-30 00:02:04 | 显示全部楼层
好吧……四夕水表示问题123都是多再触发器里找找+稍微动动脑子就能完成的问题。为了避免楼主成为伸手党的一员,四夕水决定不回答这些问题。楼主再仔细的研究研究触发器吧~
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发表于 2011-7-30 10:32:20 | 显示全部楼层
简单而言,第一个问题么,在整数判断里有判断单位组中存活单位数量的。

第二个问题么,不是有一个事件叫玩家输入聊天文字么?然后你在动作里可以用“输入的聊天文字”来获得它们

第三个的话你就需要用触发器来同步资源了。
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