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删掉模型文件中BLP的后果?

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发表于 2008-8-11 13:35:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果删掉模型中的BLP文件,单独留下MDX文件,这样做模型会在游戏中有什么影响吗?
发表于 2008-8-11 13:37:39 | 显示全部楼层
模型报废..
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发表于 2008-8-11 13:38:01 | 显示全部楼层
额,你导入到地图里之后,实际上与外面的文件已经没有关系了,实际上你地图就已经储存了这个模型,那样你删不删你外面文件里的BLP没有关系,不过话说,MDX只是模型,BLP是皮肤,你说没皮肤的模型,能用么?当然不能,你删外面的文件游戏中依然没影响是因为你已经把MDX和BLP文件导进了游戏!
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发表于 2008-8-11 13:38:51 | 显示全部楼层
所以,你只要不删导入编辑器了里的某MDX相对应的BLP文件,游戏里就没问题
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 楼主| 发表于 2008-8-11 13:42:04 | 显示全部楼层
如果在外面的时候就把BLP删了,然后只倒入MDX呢?? 也是报废吧
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 楼主| 发表于 2008-8-11 13:50:28 | 显示全部楼层
为什么我只在地图中只导入MDX稳健,没有导入相对应的BLP文件,模型依然正常呢????
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发表于 2008-8-11 13:54:06 | 显示全部楼层
8成是贴图自带吧,多余的贴图可以删掉,不知道什么是多余的就无视吧

看你这个问题觉得很奇怪,看来奇怪的是发模型的人
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发表于 2008-8-11 13:54:54 | 显示全部楼层
你导出来后没在War3ModelEditor里删掉模型贴图就没问题
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 楼主| 发表于 2008-8-11 14:07:45 | 显示全部楼层
如何能知道模型中的BLP文件是不是多余的呢??突然发现有的BLP比MDX还大,占地方。
为什么有的模型就是一个MDX文件,并且使用正常,2楼说BLP是皮肤,可是有些没有皮肤BLP的为什么使用正常呢???
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发表于 2008-8-11 14:16:36 | 显示全部楼层
.........对WAR3的MPQ相当熟悉的人..........
我就是!........
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 楼主| 发表于 2008-8-11 14:17:51 | 显示全部楼层
你和熟悉,然后呢??
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发表于 2008-8-11 16:47:41 | 显示全部楼层
我估计发模型的人也不知道。
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