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真三诸葛技能问题

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发表于 2008-8-10 08:18:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
诸葛亮大招,我龙光线,如果天气变成下雨,那么我龙光线技能,就不见了,变成了雷霆技能,但是其他技能冷却时间仍然继续,说明了不是替换人物,那这个是怎么做到的呢???[s:187]
发表于 2008-8-10 09:30:16 | 显示全部楼层
原版的触发是这么写的
[trigger]
ZGL fourball
    事件
        单位 - 任意单位 发动技能效果
    条件
        (施放技能) 等于 諸葛亮-臥龍光束
    动作
        设置 ZGL = (触发单位)
        设置 SKILLPOINT07B = (技能施放点)
        设置 balllv = ((施放技能) 的等级对 (触发单位))
        设置 ZGLSKILLTIME = 0
        触发器 - 开启 ZGL everball1 <预设>
        触发器 - 开启 ZGL balloff <预设>
ZGL everball1
    事件
        时间 - 每 1.00 秒触发事件
    条件
        (ZGL 是存活的) 等于 TRUE
    动作
        设置 SKILLPOINT07 = (ZGL 的位置)
        设置 ZGLSKILLTIME = (ZGLSKILLTIME + 1)
        特殊效果 - 创建并绑定特效到 head 对 ZGL ,使用模型: Abilities\\Spells\\Undead\\ReplenishMana\\ReplenishManaCasterOverhead.mdl
        特殊效果 - 删除 (最后创建的特效)
        声音 - 停止播放 Soundplaying 立刻
        声音 - 播放 LightningBolt <预设> ,音量: 90.00% 播放位置: SKILLPOINT07 Z轴高度: 1000.00
        设置 Soundplaying = (最后播放的音效)
        单位 - 创建 1 个 諸葛亮 D 给 (ZGL 的所有者) 在 SKILLPOINT07 ,面向角度为 默认建筑朝向 度
        单位 - 设置 1.00 秒 普通 类型的生命周期对 (最后创建的单位)
        单位 - 设置 諸葛亮-光束  等级对 (最后创建的单位) 为 balllv
        单位 - 对 (最后创建的单位) 发布 不死族恐惧魔王 - 腐臭蜂群 命令到目标点: SKILLPOINT07B
        设置 SKILLPOINT07LIGHT = (从 SKILLPOINT07 开始,距离 200.00 ,方向为 ((ZGL 的面向角度) + 20.00) 度的位移处)
        单位 - 创建 1 个 諸葛亮 D 给 (ZGL 的所有者) 在 SKILLPOINT07 ,面向角度为 默认建筑朝向 度
        单位 - 设置 1.00 秒 普通 类型的生命周期对 (最后创建的单位)
        单位 - 设置 諸葛亮-光束  等级对 (最后创建的单位) 为 balllv
        单位 - 对 (最后创建的单位) 发布 不死族恐惧魔王 - 腐臭蜂群 命令到目标点: SKILLPOINT07LIGHT
        自定义代码: call RemoveLocation(udg_SKILLPOINT07LIGHT)
        设置 SKILLPOINT07LIGHT = (从 SKILLPOINT07 开始,距离 200.00 ,方向为 ((ZGL 的面向角度) - 20.00) 度的位移处)
        单位 - 创建 1 个 諸葛亮 D 给 (ZGL 的所有者) 在 SKILLPOINT07 ,面向角度为 默认建筑朝向 度
        单位 - 设置 1.00 秒 普通 类型的生命周期对 (最后创建的单位)
        单位 - 设置 諸葛亮-光束  等级对 (最后创建的单位) 为 balllv
        单位 - 对 (最后创建的单位) 发布 不死族恐惧魔王 - 腐臭蜂群 命令到目标点: SKILLPOINT07LIGHT
        自定义代码: call RemoveLocation(udg_SKILLPOINT07LIGHT)
        如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
            If - 条件
                ZGLSKILLTIME 等于 3
            Then - 动作
                单位 - 对 ZGL 发布 停止 命令
                自定义代码: call RemoveLocation(udg_SKILLPOINT07)
                自定义代码: call RemoveLocation(udg_SKILLPOINT07B)
                触发器 - 关闭 ZGL balloff <预设>
                触发器 - 关闭 (当前触发)
            Else - 动作
ZGL balloff
    事件
        单位 - 任意单位 停止施放技能
    条件
        (施放技能) 等于 諸葛亮-臥龍光束
    动作
        触发器 - 关闭 ZGL everball1 <预设>
        触发器 - 关闭 (当前触发)
        单位 - 对 ZGL 发布 停止 命令
        自定义代码: call RemoveLocation(udg_SKILLPOINT07LIGHT)
        自定义代码: call RemoveLocation(udg_SKILLPOINT07)
        自定义代码: call RemoveLocation(udg_SKILLPOINT07B)
[/trigger]
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 楼主| 发表于 2008-8-10 09:35:13 | 显示全部楼层
我不是要我龙光线的触发,那个我会

我龙光线转雷霆怎么弄的!!!转了CD时间还是继续的
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发表于 2008-8-10 11:41:16 | 显示全部楼层
用工程升级技能
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 楼主| 发表于 2008-8-10 19:29:18 | 显示全部楼层
工来过去?
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发表于 2008-8-10 19:52:24 | 显示全部楼层
引用第3楼zhuzeitou于2008-08-10 11:41发表的  :
用工程升级技能

什么 工程升级技能?
能不能仔细说下 谢谢
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发表于 2008-8-10 20:00:09 | 显示全部楼层
就是对战中修补匠的那个技能,效果是实现技能的替换

头目翻译的技能指南里有相关内容
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 楼主| 发表于 2008-8-13 10:49:17 | 显示全部楼层

真三诸葛激光技能?

真三诸葛激光技能?怎么制作的。。求演示
上次看过演示,关掉了,找不到了,55555555
PS:我不是伸手党
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 楼主| 发表于 2008-8-13 11:14:00 | 显示全部楼层

法术书问题

法术书改成英雄技能,加到2级后,使用一次后,怎么还可以使用第二次,但第1级就会,这个怎么办?
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发表于 2008-8-13 12:24:08 | 显示全部楼层
就是马甲+震荡波改的......

2楼理解不能.......麻烦LZ说得清楚一点......
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发表于 2008-8-14 00:43:52 | 显示全部楼层
参考帖

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发表于 2008-8-14 02:40:38 | 显示全部楼层
真三不是有未加密的吗
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发表于 2008-8-14 05:25:31 | 显示全部楼层
伸手党美。
这问题居然解决了,才看到。
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