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一个关于玩家几的问题...

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发表于 2011-7-28 22:20:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
         据说星际二里一个玩家是玩家几是由他进入游戏的顺序决定的。假设一个5V5的游戏分两个阵营,如果一个玩家第二个进入游戏他就是玩家2,那么如果他被房主移到阵营2,那么他依然是玩家2,这样岂不是很多触发都非常不好写?例如我想写个复活的触发,如果是阵营1的玩家单位死了则在点1复活,阵营2的玩家死了则在点2复活,那我怎么能确定某个玩家是阵营几的呢?触发器里面我也没发现能判断阵营几的触发...请问一般的对战类游戏是怎么解决这类问题的?还是确实是几楼就是玩家几呢?
发表于 2011-7-28 22:31:12 | 显示全部楼层
有触发返回队伍的单位组,你去仔细看
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发表于 2011-7-28 22:49:10 | 显示全部楼层
条件-玩家组-在玩家组中的玩家-队伍中的玩家
条件-玩家组-在玩家组中的玩家数量-队伍中的玩家
……
之类的都可以获取到吧
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发表于 2011-7-28 23:21:59 | 显示全部楼层
这个很多办法可以解决
有专门的挑选玩家组动作的,还可以给玩家组定数组之类的,我只想知道队伍能不能替换成自定义的 属性里面自定义的也没办法和他相连。
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 楼主| 发表于 2011-7-29 03:09:41 | 显示全部楼层
嗯 谢谢各位
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