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刷出的兵指定攻击随机出的某玩家

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发表于 2011-7-28 10:36:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
我做了一个刷兵系统..每次刷出的兵我随机指点一个玩家的坐标,但是这个玩家会移动,所以只有最后刷出的兵才能准确找到坐标,,以前的兵都在以前的坐标处了,这个怎么办呢,或者有没有办法控制玩家12的所有单位攻击一个点
发表于 2011-7-28 12:39:00 | 显示全部楼层
说实话。。。其实我看不大明白LZ的问题……

如果是攻击某个点的话,将那些刷出来的兵加入某个单位组然后发布一次命令就好

如果是要创建兵在同一位置的话。。。要么先暂停玩家单位再创建,要么创建后加入单位组,然后另开一个T,作用是移动该单位组里的单位到玩家单位的点,也就是说一边创建一边移动。。如果不想让别人看到移动中的兵,那就把这些兵隐藏,等全部刷完后再全部显影


额。。我猜LZ是想要这样的效果:对某单位用了技能后,不停地创建兵在这个目标单位位置,然后强制这些兵A目标单位……
是这样的话。。那就创建后加入单位组,然后开启循环计时器,每Xs对该单位组发布攻击命令到目标单位~
基本思路就是这样~
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发表于 2011-7-28 13:03:04 | 显示全部楼层
请尝试搜索功能,这个问题我记得从前有过很多人问过了
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