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技能征集

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发表于 2008-8-9 13:25:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人准备出对抗地图...
目前已经完成2英雄的制作..

不过最近想法不多
所以到这里求点创意
最好不要受到DOTA影响啊

英雄分别是(其实是模型模型名字,配技能一般看模型)
1.恐惧魔王
2.血法师
3.人族高等弓箭手
4.石头人
5.兽王
6.兽族 那个首领..战役里 就是一个骑着狼..拿着锤子的
7. 山丘
8.火枪手
9.巨魔
10.兽族巫医(不是暗影猎手)
11.恶魔猎手
12.死亡骑士
13.骑士(人族战役里那个英雄其实)
14.牧师
15.破法者

大家随便选其中的英雄...最好直接给出一套技能
谢谢大家

不知道这样的帖子发在这里合适么..
如果不合适..BZ随便处理吧
发表于 2008-8-9 14:56:18 | 显示全部楼层
你是我的对手了,我也是做对抗,
完成6个英雄了
共27个,预计先完成18-21个
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发表于 2008-8-9 15:43:14 | 显示全部楼层
是这个巫医吗?
1020350.jpg
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发表于 2008-8-9 17:14:05 | 显示全部楼层
你可以参考all star ,tob,outland
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发表于 2008-8-9 22:04:39 | 显示全部楼层
http://26.to/ostar/
os中文資料站

要先瞭解對方
才能做出原創
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发表于 2008-8-9 23:36:16 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-10 09:24:29 | 显示全部楼层
u=3252787389,1094629525&fm=0&gp=18.jpg 沃耳京一名为兽族贡献自己一身的忠诚巫医,他有着强大的恢复能力,常常能逆转局势,在他的眼中,只有消灭其他
种族才能使兽族成为霸主.


兽族巫医:[奶妈]
         1129083.gif 1.治疗守卫:沃耳京研究许久发明的有医疗效果的守卫,在许多时刻有重大用处.
效果:每秒恢复友方和自己一定的血,[治疗守卫只有15生命值]
持续时间:20/20/20/30
每秒恢复的血:5/10/15/20
间隔:40/40/40/40
耗魔:50/60/70/80
使用距离:200/200/200/200
晕眩毒药.jpg 2.毒气:沃耳京的背包里常常背着许多不同的药物,一但汇合会变成有毒的气体.
效果:制造一片区域的毒气,在毒气中敌人每秒受到不同程度的伤害和防御下降.
持续时间:10/15/15/20
每秒扣人的血:5/10/15/20
区域的范围:400/400/400/500
防御下降:1/1.5/2/3
间隔:60/60/60/60
耗魔:50/70/90/100
使用距离:400/400/400/500
u=551146385,4010435078&fm=3&gp=21.jpg 3.毒蛇守卫:沃耳京的随身携带的图腾可以产生许多威力强大的有攻击性的守卫.
效果:在一个地方制造一个毒蛇守卫
持续时间:20/20/20/20
毒蛇守卫的血:50/70/120/150
毒蛇守卫的攻击:15-20/20-25/25-30/30-35
间隔:10/10/10/10
耗魔:30/30/40/50
使用距离:100/100/100/100
肝脏.jpg 4.放血:沃耳京身上的一把利刀能砍破任何皮肤[无视魔免].
效果:让一个敌人每秒损失很多的血.
持续时间:5/6/7
每秒伤害:60/70/80
间隔:120/160/200
耗魔:200/250/300
使用距离:400/500/600






如果不满意的话我可以再帮你修改下,技能..就自己去做把
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恶声恶气 该用户已被删除
发表于 2008-8-10 11:55:05 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-10 12:14:51 | 显示全部楼层
引用第7楼一抹嫣红于2008-08-10 11:55发表的  :
大技能感觉不符合,第二个或者第三个可以换成一个医疗波
大技能换成帮队友辅助会好一点



本来也想搞医疗波的,但一想太群众化了就没写
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恶声恶气 该用户已被删除
发表于 2008-8-10 13:53:01 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-10 14:27:27 | 显示全部楼层

Re:技能征集1

引用第6楼xh526于2008-08-10 09:24发表的  :
沃耳京一名为兽族贡献自己一身的忠诚巫医,他有着强大的恢复能力,常常能逆转局势,在他的眼中,只有消灭其他
种族才能使兽族成为霸主.


兽族巫医:[奶妈]
.......
1,2招基本上廢招了
等級1每秒5滴持續20秒...
20秒才100點阿...
會戰時候2隻都插下去也沒啥用
算max好了
花30秒回覆200點hp
花20秒減少敵人400點hp
......

對方都木頭嗎


如果要做的話範圍改小、效果增強
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发表于 2008-8-10 14:29:27 | 显示全部楼层
  [s:170]
還是我們家的sh強大一些


暗影獵人
靈活型
遠距(600)
力13+2
智17+2.5
靈20+1.5

天生技

蛇形結界(法力消耗30 cd時間30s)

這可是每位施法者都想學的招式,蛇行結界能夠施展的法術威力為暗影獵人的一半(分岔閃電、治癒之風)(邪法則是時間差施法)(蛇形結界擁有175生命點數、可持續120秒)


融影(--)

挺普通的一招


英雄技

分岔閃電(110)
召喚閃電傷害前方3敵方單位,造成100/140/200/280傷害。

邪法(75)
將敵人轉化為亂數決定的不同生物持續2/3/4/5秒,封鎖對方的特殊能力。

治癒之風(90)
呼喚一陣能量,來回復指定目標的100/140/200/280點的生命點數,並會在附近的友方部隊身上彈跳。每彈跳一次,回復力量就降低一些。

犧牲圖騰(300)
召喚一個寄宿者歷代戰死沙場的偉大英靈的圖騰,藉由圖騰使周圍部隊無敵,最多可持續50秒,不過圖騰本身非常脆弱...
---------------------

專屬道具
屋毒娃娃
是一個由食人妖部族手工製作(廢話)的娃娃,可以使英雄施展痛苦之指,並且在攻擊敵人時會有30%機率產生一個敵方形象的幻影,並且增加英雄靈活6點、10點傷害、15%機率迴避一般攻擊。
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 楼主| 发表于 2008-8-10 14:49:18 | 显示全部楼层
最好想点有趣的技能..全部是用原技能可以改的话..
会缺乏新意....

先说说目前我完成的英雄的技能

剑圣
技能1
残影剑
剑圣瞬间移动到释放点,攻击1次,并迅速在释放点350范围内移动,并且出剑数次,造成300范围内随机一个敌方单位受伤.
等级1 出剑3次,每次造成50点伤害
等级2 出剑4次,每次造成60点伤害
等级3 出剑5次,每次造成70点伤害
等级4 出剑6次,每次造成80点伤害

技能2
气刃剑
剑圣用内力,使得他的剑变得更加锋利,增加攻击力,但是会持续消耗魔法.
等级1 增加20攻击力,5点魔法每秒
等级2 增加40攻击力,7.5点魔法每秒
等级3 增加30攻击力,10点魔法每秒
等级4 增加50攻击力,12.5点魔法每秒

技能3
一闪
剑圣有15%的几率.施展出强大的一闪攻击,造成倍数伤害的同时,向目标方向,飞跃250距离,堵住敌人逃跑的后路.
等级1 造成1.2倍伤害
等级2 造成1.5倍伤害
等级3 造成1.8倍伤害
等级4 造成2.1倍伤害

技能4
蝴蝶斩
剑圣轻盈的越起,施展出威力惊人的纵斩,造成300单位严重伤害
等级1 造成400伤害
等级2 造成550伤害
等级3 造成700伤害

丛林守护者
技能1
月耀
丛林守卫者 借助月光的力量,来攻击300范围内的敌人
等级1  召唤7到月光,每道造成15点伤害
等级2  召唤8到月光,每道造成22点伤害
等级3  召唤9到月光,每道造成29点伤害
等级4  召唤10到月光,每道造成36点伤害

技能2
自然束缚
丛林守卫者 支配树木根须,缠住200范围内的敌人,并造成一定伤害,持续3秒
等级1 造成30点伤害每秒
等级2 造成40点伤害每秒
等级3 造成50点伤害每秒
等级4 造成60点伤害每秒

技能3
宁静之雨
召唤纯净的雨水,来消除500范围内友军的疲劳.持续10秒
等级1 10点每秒回复
等级2 20点每秒回复
等级3 30点每秒回复
等级4 40点每秒回复

技能4
地震
召唤强烈的地震
每次震动都造成伤害,并晕眩

等级1 震动10次 每次造成50伤害
等级2 震动15次 每次造成55伤害
等级3 震动20次 每次造成60伤害

时空操纵者
技能1
时空隧道
在释放单位位置和释放点创造一个链接2个空间的隧道,所有友军英雄都可以通过.
等级1 持续5秒,释放时间4秒
等级2 持续6秒,释放时间3.5秒
等级3 持续7秒,释放时间3秒
等级4 持续8秒,释放时间2.5秒

技能2
空间爆破
制造一个强大的能量体,能量体不断膨胀直到爆炸,爆炸瞬间造成300范围单位伤害和晕眩,并且吸引到爆炸中心
等级1 膨胀时间3秒,造成120伤害,1.25秒晕眩
等级2 膨胀时间2.5秒,造成200伤害,1.5秒晕眩
等级3 膨胀时间2秒,造成280伤害,1.75秒晕眩
等级4 膨胀时间1.5秒,造成360伤害,2秒晕眩

技能3
时间空洞
创造一个时间空洞领域.在此空间里的单位,时间对于他们都将减慢,范围400
等级1 时间减慢30%,时间空洞持续5秒
等级2 时间减慢45%,时间空洞持续6秒
等级3 时间减慢60%,时间空洞持续7秒
等级4 时间减慢75%,时间空洞持续8秒

技能4
黑洞
创造一个能够吸引任何物体的黑洞..黑洞里单位持续造成伤害,并持续吸引,范围300,持续5秒
等级1 每秒造成0.5*(300-距离黑洞中心距离)伤害
等级2 每秒造成0.7*(300-距离黑洞中心距离)伤害
等级3 每秒造成0.9*(300-距离黑洞中心距离)伤害
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恶声恶气 该用户已被删除
发表于 2008-8-10 14:51:27 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-10 15:08:03 | 显示全部楼层
引用第12楼冰块于2008-08-10 14:49发表的  :
最好想点有趣的技能..全部是用原技能可以改的话..
会缺乏新意....

先说说目前我完成的英雄的技能

.......
缺乏實用性阿...


剑圣

技能1 残影剑剑圣瞬间移动到释放点,攻击1次,并迅速在释放点350范围内移动,并且出剑数次,造成300范围内随机一个敌方单位受伤.
等级1 出剑3次,每次造成50点伤害等级2 出剑4次,每次造成60点伤害等级3 出剑5次,每次造成70点伤害等级4 出剑6次,每次造成80点伤害

會砍到小兵的機率比較大



技能2 气刃剑剑圣用内力,使得他的剑变得更加锋利,增加攻击力,但是会持续消耗魔法.
等级1 增加20攻击力,5点魔法每秒等级2 增加40攻击力,7.5点魔法每秒等级3 增加30攻击力,10点魔法每秒等级4 增加50攻击力,12.5点魔法每秒

還可以
不過通常會導致貧魔


技能3 一闪剑圣有15%的几率.施展出强大的一闪攻击,造成倍数伤害的同时,向目标方向,飞跃250距离,堵住敌人逃跑的后路. 等级1 造成1.2倍伤害等级1 造成1.2倍伤害

會飛到對方塔裡...
還是機率的...
足以讓玩家大囧的一招
一般逃跑的情況
加速
瞬移
無敵
這3種用的比較多吧
用走的逃跑...
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 楼主| 发表于 2008-8-10 15:09:31 | 显示全部楼层
看看后面的技能..
前面按错键 所以提前发了
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发表于 2008-8-10 15:15:10 | 显示全部楼层
时间空洞
创造一个时间空洞领域.在此空间里的单位,时间对于他们都将减慢,范围400
等级1 时间减慢30%,时间空洞持续5秒
等级2 时间减慢45%,时间空洞持续6秒
等级3 时间减慢60%,时间空洞持续7秒
等级4 时间减慢75%,时间空洞持续8秒

這招緩太大了...


自然束缚
丛林守卫者 支配树木根须,缠住200范围内的敌人,并造成一定伤害,持续3秒
等级1 造成30点伤害每秒
等级2 造成40点伤害每秒
等级3 造成50点伤害每秒
等级4 造成60点伤害每秒

這招我只會點1點

技能3
宁静之雨
召唤纯净的雨水,来消除500范围内友军的疲劳.持续10秒
等级1 10点每秒回复
等级2 20点每秒回复
等级3 30点每秒回复
等级4 40点每秒回复

緩不濟急
回家泡溫泉可能還好一點(如果家裏有溫泉)
如果還要持續施法的話,那我先問你有沒有黃十字好了...
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 楼主| 发表于 2008-8-10 15:17:57 | 显示全部楼层
14楼的问题的话...
其实有些东西.考虑太多就限制太多..
毕竟人是活的...可以用很多办法 使用这些技能
像第一技能
最多对单体造成480
在面对单体的时候 ,比大的伤害还多..
而且可以逃跑用

第三技能的 话
完全可以 之后再学...
等到中期到后期...
塔一般威胁较小
加上有小兵.塔也基本不会攻击你

这个技能可以和第三技能配合...
等于增加100攻击输出
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发表于 2008-8-10 15:19:47 | 显示全部楼层
楼主明明有想像力为什么还来找我们
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 楼主| 发表于 2008-8-10 15:20:53 | 显示全部楼层
至于16楼的问题的话
用宁静总比回家好....加上是群体回复
时间空洞的话...其实是用来配合技能2和技能4的...缓慢效果 只用在400范围内才有效...
所以缓慢才大点...
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