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对玩家组显示文本信息的字在游戏中显示不了。。。

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发表于 2008-8-8 15:05:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
[trigger]
kaishiduihuakuang1jb
    事件
        时间 - 游戏开始 3.00 秒
    条件
    动作
        设置 kaishiwanjiazu[1] = (所有玩家)
        游戏 - 对 kaishiwanjiazu[1] 发送文本信息: ((等待 + (玩家1(红色) 的名字)) + 选择对话框)
        对话框 - 设置 kaishi 的标题为 请选择剧本
        设置 jb[1] = (新建的对话框按钮,在 kaishi 上, 使用标题: 混战模式(H) 快捷键: H)
        设置 jb[2] = (新建的对话框按钮,在 kaishi 上, 使用标题: 二阵营对战模... 快捷键: R)
        对话框 - 对 玩家1(红色) 设置 kaishi 显示
        等待 5.00 秒
        玩家组 - 清空 kaishiwanjiazu[1] 内所有玩家
[/trigger]
在游戏 - 对 kaishiwanjiazu[1] 发送文本信息: ((等待 + (玩家1(红色) 的名字)) + 选择对话框)
的字为什么在游戏中显示不了 吧、把kaishiwanjiazu[1] 换成所有玩家就会显示了。。。好奇怪啊 如果把kaishiwanjiazu[1] 换成所有玩家会导致泄漏吗
发表于 2008-8-8 16:24:49 | 显示全部楼层
(所有玩家)是个常量,不会泄漏,也不用清除
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发表于 2008-8-8 16:43:00 | 显示全部楼层
玩家组也要初始化的吧~~~~~~
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发表于 2008-8-8 16:53:34 | 显示全部楼层
[trigger]
    事件
        时间 - 游戏开始 1.00 秒
    条件
    动作
        游戏 - 对 (所有玩家) 发送文本信息: 等待玩家选择...
        对话框 - 设置 DHK 的标题为 选择难度
        对话框 - 为 DHK 添加按钮,按钮标题为: 简单
        设置 ANRY = (最后创建的对话框按钮)
        对话框 - 为 DHK 添加按钮,按钮标题为: 普通
        设置 ANPT = (最后创建的对话框按钮)
        对话框 - 为 DHK 添加按钮,按钮标题为: 困难
        设置 ANKN = (最后创建的对话框按钮)
        等待 0.50 秒游戏时间
        对话框 - 显示 DHK 对 玩家1(红色)

[/trigger]
我这个100%显示出来
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