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关于怪死了又复活

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发表于 2008-8-7 11:26:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
      就是让一只怪死了等待XX秒
  又创建一只相同的
  怎么才可以最节省资源?
发表于 2008-8-7 11:28:18 | 显示全部楼层
把他搞成英雄
直接用復活的

不果有些技能就不能扔了
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 楼主| 发表于 2008-8-7 11:29:42 | 显示全部楼层
.........
LS,...怪啊.........     单位啊...不是英雄.
    全改成英雄好麻烦
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发表于 2008-8-7 11:30:15 | 显示全部楼层
引用第1楼屋上于2008-08-07 11:28发表的  :
把他搞成英雄
直接用復活的

不果有些技能就不能扔了
加个重生技能不是更简单
管他英雄非英雄
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发表于 2008-8-7 11:31:03 | 显示全部楼层
重生技能好像沒錢?
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 楼主| 发表于 2008-8-7 11:31:38 | 显示全部楼层
重生藐视没经验啊.
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发表于 2008-8-7 11:31:53 | 显示全部楼层
如果只是用来掉物品,而不要求经验值和杀怪金钱奖励,可以参考澄海里面的方法,用一个延时很长的0冷却重生技能,如果有别的要求,那么触发免不了
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 楼主| 发表于 2008-8-7 11:33:00 | 显示全部楼层
我知道用触发........
怎么弄最省资源,说下思路嘛
  澄海里面复活的小怪可以掉东西?
藐视只有1次吧
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发表于 2008-8-7 11:33:48 | 显示全部楼层
那就用触发等待X秒后创建死亡单位类型吧
澄海那个掉物品的触发运行一次后删除自己
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发表于 2008-8-7 11:34:12 | 显示全部楼层
引用第7楼嗜血魂于2008-08-07 11:33发表的  :
我知道用触发........
怎么弄最省资源,说下思路嘛
  澄海里面复活的小怪可以掉东西?
藐视只有1次吧

其实加了重生之后用触发给玩家加经验加钱放物品就可以了~~
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 楼主| 发表于 2008-8-7 11:36:55 | 显示全部楼层
引用第9楼马甲君于2008-08-07 11:34发表的  :


其实加了重生之后用触发给玩家加经验加钱放物品就可以了~~
  意思是当这些单位死的时候,就创建物品,加经验,加钱?
  就可以了?
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发表于 2008-8-7 11:37:58 | 显示全部楼层
引用第10楼嗜血魂于2008-08-07 11:36发表的  :

  意思是当这些单位死的时候,就创建物品,加经验,加钱?
  就可以了?

有重生技能的单位应该捕捉的不是单位死亡事件,具体自己尝试一下吧
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 楼主| 发表于 2008-8-7 11:45:46 | 显示全部楼层
哦...谢谢
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发表于 2008-8-7 11:57:18 | 显示全部楼层
用触发复活的话 恐怕有些技能用不了了  如果技能是次要 还是可以用最简单的触发写出来的
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发表于 2008-8-7 17:01:18 | 显示全部楼层
可以用"诞生刺蛇"(Aspy)来诞生一个辅助单位,再用辅助单位诞生一个要复活的单位
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发表于 2008-8-7 17:08:34 | 显示全部楼层
这个想法貌似很不错呢,恩
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