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关于模型方向问题

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发表于 2011-7-27 23:36:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
众所周知,建筑单位的方向是固定的,不能像地形装饰物那样可以改角度,我下了一个建筑模型,想用它替换建筑单位,例如城镇中心,但问题是替换好了,发现显示的是模型背面,而不是正面,这该怎么办?用触发?大大们,赶紧帮帮忙,急需!
发表于 2011-7-27 23:38:32 | 显示全部楼层
用单位来替代建筑
给你要的那个“建筑”加上个增加移动速度的技能  吧增加移动速度选项设置成-100%
按住shift才可以输入负值     
然后用触发
任意单位完成建造
触发单位的类型等于GA
设置触发单位的面向角度 - -(有这条动作没有? 懒的打开WE去看了...)
对了  不知道可不可以.....
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发表于 2011-7-28 00:09:58 | 显示全部楼层
去掉物编里“是一个建筑”的勾,转好方向后再打上那个勾~
QQ截图未命名.png


转好方向后就不要再移动了,一移动就会变回“游戏平衡常数”里的默认建筑朝向(默认的普通建筑是270°,扎根建筑250°,当然可以修改,但是对所有建筑适用)


附一张游戏里的截图:
1.png
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发表于 2011-7-28 01:00:46 | 显示全部楼层
- -....  竟然还有那条选项啊....郁闷~~
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发表于 2011-7-28 10:20:27 | 显示全部楼层
   郁闷什么。。。 赞露丝可是把一个建筑硬硬地改成了  移动的商店。。
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发表于 2011-7-28 13:14:40 | 显示全部楼层

回 4楼(uoer) 的帖子

去.......只要把建筑的移动方式改了  移动速度改了  转向速度改了 就可移动了......
哎....  原来 状态-是一个建筑  原来是这样的效果  我还以为是什么.....
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发表于 2011-7-28 14:12:19 | 显示全部楼层

Re:回 4楼(uoer) 的帖子

引用第5楼xiokingsing于2011-07-28 13:14发表的 回 4楼(uoer) 的帖子 :
去.......只要把建筑的移动方式改了  移动速度改了  转向速度改了 就可移动了......
哎....  原来 状态-是一个建筑  原来是这样的效果  我还以为是什么.....
不止……还能用来判断是不是建筑~
另外变成建筑的话护甲估计也会改变……还有护甲声音等~
然后。。。我在想建筑能不能播放动画呢~
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发表于 2011-7-28 14:15:38 | 显示全部楼层
护甲和护甲声音不是在这里改了,不过这里的种类能影响一些技能的释放(比如修理,传送,死亡一指之类的技能)
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 楼主| 发表于 2011-7-28 18:42:57 | 显示全部楼层

回 2楼(chyj4747) 的帖子

HO HO 万分感谢, 这个方法最简单 最妙 ! 大大们都辛苦啦!
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