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看看这个,我想在转换地图时保存进度,然后在另一张图读取进度,为什么会失败呢??
第一张图触发:
[trigger]
未命名触发器 002
事件
单位 - 单位进入 矩形区域 000 <预设>
条件
动作
游戏缓存 - 创建游戏缓存,使用文件名: 1
游戏缓存 - 记录 (触发单位) ,使用名称: uint 类别名: 1 缓存: (最后创建的游戏缓存)
游戏缓存 - 保存 (最后创建的游戏缓存) 到本地硬盘
等待 1.00 秒
游戏 - 保存游戏进度为: Blizzard\zone\test 001.w3z 并切换到关卡: Maps\shit!\1.w3x (跳过 计分屏)
[/trigger]
第二张图触发
[trigger]
未命名触发器 002
事件
单位 - 单位进入 矩形区域 001 <预设>
条件
动作
游戏 - 保存游戏进度为: Blizzard\zone\1.w3z 并读取进度: Maps\shit!\test 001.w3z (跳过 计分屏)
[/trigger]
转换到第二张图,执行第二个触发时没反应?这是为何? |
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