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突然想到个高达激战的RPG类型驾驶员与驾驶机体如何关联的灵感

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发表于 2008-8-4 22:34:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
   把各类光环准备好,等级分别都是50级,影响对象为自己的英雄单位

  
驾驶员为英雄,最多学5个,等级最高为150级.外加一个魔法书技能,里面是人物的特有精神和一些基本技能(比如---驾驶技能).另外可以学2个特殊技能(驾驶员没有攻击,所以有8个技能空格).

  机体为中立英雄单位,技能威力由驾驶员的的力量,敏捷,智力和机体的英雄属性等来影响.

  驾驶技能---以死亡之指为基础,选择目标只能为中立英雄单位.用T写,效果为,选择目标成为技能施放单位玩家的单位.释放技能单位(也就是驾驶员)移动到一个与世隔绝的区域(可称该区域为驾驶仓).给该技能的释放者(驾驶员)设个函数,来影响机体技能的威力.


脱离驾驶---驾驶技能的释放目标变为中立,驾驶员来到释放技能的该单位目前位置.

(以上只是个思想概念,细节技能等的大家可以自己看着办,如果大家做这类地图可以借鉴一下,我自己其实就在做这类地图)
发表于 2008-8-5 19:34:18 | 显示全部楼层
创意不错,不过现在好象很少人做这类型的地图了。
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