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求戒灵(骑飞)模型导入方法

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发表于 2013-2-21 20:25:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wjmadrid 于 2013-3-24 22:15 编辑

解压后有两个文件夹和两个mdx文件,两个文件夹分别为NazgulIcons和Textures
NazgulIcons里有BTNFellBeast.blp和DISBTNFellBeast.blp两个文件
Textures里有FellBeast.blp和Nazgul.blp两个文件
两个mdx文件为NazgulonFellbeast.mdx和NazgulonFellbeast_Portrait.mdx
看的我一头雾水啊...求各位大神解答
发表于 2013-2-21 23:37:43 | 显示全部楼层
一个是头像的贴图!  BTNFellBeast.blp  头像的贴图!高亮显示   DISBTNFellBeast.blp为暗图标!  英雄死后。头像就会显示暗黑色
Textures这个文件夹是模型的贴图。 路径就是这个文件夹名

NazgulonFellbeast.mdx  这个是模型的主MDX,主模型、
NazgulonFellbeast_Portrait.mdx 这个是模型的大头视窗的镜头模型

就是显示生命值还有魔法值数量上面的头像!

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原来BTN和DISBTN是这个意思,话说以前导入一个骑士模型时也看到过类似的完全不知道怎么弄,感谢高手解疑  详情 回复 发表于 2013-2-23 13:54
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发表于 2013-2-22 10:14:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 ⑨⑨⑨⑨⑨ 于 2013-2-22 11:20 编辑

BTNFellBeast.blp 和 DISBTNFellBeast.blp的路径是NazgulIcons\BTNFellBeast.blp和NazgulIcons\DISBTNFellBeast.blp
FellBeast.blp 和 Nazgul.blp的正确路径为Textures\FellBeast.blpTextures\Nazgul.blp
NazgulonFellbeast.mdx是模型文件 NazgulonFellbeast_Portrait.mdx是模型的3D头像文件也就是英雄面部那个窗口 这两个导入后直接保存地图即可 不需要减删路径

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也就是说解压后文件夹里的blp文件应该将文件夹名用作路径,感谢高手解答  详情 回复 发表于 2013-2-23 13:56
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发表于 2013-2-22 10:30:08 | 显示全部楼层
左上角头像那个贴图不用设置路径的么。

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星星酱果然细心,我居然没注意到这个。。。  发表于 2013-2-23 23:43

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 楼主| 发表于 2013-2-23 13:54:58 | 显示全部楼层
qq418347117 发表于 2013-2-21 23:37
一个是头像的贴图!  BTNFellBeast.blp  头像的贴图!高亮显示   DISBTNFellBeast.blp为暗图标!  英雄死后 ...

原来BTN和DISBTN是这个意思,话说以前导入一个骑士模型时也看到过类似的完全不知道怎么弄,感谢高手解疑
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 楼主| 发表于 2013-2-23 13:56:58 | 显示全部楼层
⑨⑨⑨⑨⑨ 发表于 2013-2-22 10:14
BTNFellBeast.blp 和 DISBTNFellBeast.blp的路径是NazgulIcons\BTNFellBeast.blp和NazgulIcons\DISBTNFellB ...

也就是说解压后文件夹里的blp文件应该将文件夹名用作路径,感谢高手解答
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