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简易电影地形示例——雪、山谷与小镇

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发表于 2008-8-3 11:49:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
有WE就能做出来的非游戏用地形
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t1.w3x

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评分

参与人数 2威望 +20 收起 理由
薇儿 + 10 原创内容
E.C.A + 10 很不错呢~

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发表于 2008-8-3 12:12:20 | 显示全部楼层
有的地方像刺猬。。
着用了多少地形装饰阿。。会不会尝过上限。。
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发表于 2008-8-3 15:05:12 | 显示全部楼层
好多树啊.!!为什么不尝试 把模型放大点呢?
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发表于 2008-8-3 15:58:33 | 显示全部楼层
恩~要拉大差距增加层次
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发表于 2008-8-3 18:35:24 | 显示全部楼层
汗。。好多树- -挺普通的 待提高!
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发表于 2008-8-3 19:07:17 | 显示全部楼层
你的那个水是怎么做得?坡度很圆滑阿
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发表于 2008-8-3 20:22:46 | 显示全部楼层
树太整齐了- -
越看越别扭= =
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发表于 2008-8-7 23:14:15 | 显示全部楼层
建议你把树放大,然后放散点,这样的话实在不能用``
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发表于 2008-8-7 23:24:41 | 显示全部楼层
WE里看还不错,游戏里面看就不行了,
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发表于 2008-8-8 12:37:43 | 显示全部楼层
主城的那钟楼太有味道了!第一张赞!
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发表于 2008-8-14 04:48:02 | 显示全部楼层
的确是, 第一张有种似乎在哪里见过这风景的感觉.

对面山上只巨石阵吗?
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发表于 2008-8-14 08:46:38 | 显示全部楼层
我觉得第一张挺像范海辛的小镇场景,远处再有山隔着还有吸血鬼城堡就更像了
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发表于 2008-8-14 20:40:13 | 显示全部楼层
随便改改变成小战役地形...
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发表于 2008-8-23 15:35:18 | 显示全部楼层
这么多树~
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发表于 2008-8-23 15:57:47 | 显示全部楼层
很完美嘛~不过装饰物比例还是太小了些……和地形纹理相比。
不过放大了之后又会失真……很难办啊……
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发表于 2008-8-23 23:39:40 | 显示全部楼层
引用第5楼variable.z于2008-08-03 19:07发表的  :
你的那个水是怎么做得?坡度很圆滑阿
猜得没错的话,初始水位是浅水 然后隆起的吧。。。
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发表于 2008-10-12 01:07:47 | 显示全部楼层
貌似树怪怪的,排得好整齐
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发表于 2008-10-12 12:21:02 | 显示全部楼层
引用第16楼laolang2004于2008-10-12 01:07发表的  :
貌似树怪怪的,排得好整齐
你眼睛怪怪的,排得好整齐   啊  不 我不是这个意思 我是说 山林的树就是这种排列 您可以去现实中看看 特别是有雪景的地方 没有了花草的山林
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发表于 2008-10-26 16:47:25 | 显示全部楼层
你那个树还没上限啊!
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