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弱弱的求一个中立怪物死亡刷新的触发

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发表于 2013-2-19 21:39:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
找了很久了 搜索过但是没有太合用的 也许是我没找到有的大大给开个传送门吧,
希望是 一个单位死了之后80秒左右在他原来的位置刷新一个一样类型的单位,是原来的位置不是死亡位置。
我用了各种检查触发都不能很好的弄,
一个个弄太慢 有没有什么方法可以达成这个效果?
发表于 2013-2-20 09:33:07 | 显示全部楼层


野怪复活的触发
或许这个可以帮到你。
是YDWE做的。
也可以用其他的UI写。

在15楼是最完美版本的。
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 楼主| 发表于 2013-2-20 12:39:04 | 显示全部楼层
我用的是wow8.。打不开这个打开之后一堆错误 yd下下来用不来。。。郁闷

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那你就看顶楼的触发模仿着写吧。  详情 回复 发表于 2013-2-20 12:57
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发表于 2013-2-20 12:57:25 | 显示全部楼层
惨白 发表于 2013-2-20 12:39
我用的是wow8.。打不开这个打开之后一堆错误 yd下下来用不来。。。郁闷

那你就看顶楼的触发模仿着写吧。
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发表于 2013-3-24 21:18:48 | 显示全部楼层
可以通过倒数计时器来做  单位死亡
                                   死亡单位类型为
                                   创建一个倒数计时器 ***

然后一个新的                 计时器*** 期满
                                   为什么什么创建一个什么什么在什么什么位置

但是单位多了就好像很麻烦了   我也是新手  请谅解
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发表于 2013-8-6 08:31:13 | 显示全部楼层
不如给中立生物加个重生的技能,重生技能的时间我就不说了
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发表于 2014-2-21 02:04:12 | 显示全部楼层
在单位脚下弄个区域yy
事件-zz单位死亡
条件-
动作-设置变量xx=yy区域的中心点
       等待80秒
       创建zz单位在xx
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