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[dkboy][演示]镜头方面的演示

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发表于 2006-3-28 15:13:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
镜头方面的演示

由于本人突发奇想:如果将单位的缩放值变小,然后再相应的调整镜头以及单位变小后移动的速度,阴影,和单位的触碰体积,使得变小后的画面与原来的一样,这样一来,不就意味着获得比原来的地形大N倍的地图吗?于是就试了一下,做了一个很粗糙的演示,其中单位的阴影和速度还没调整,不过似乎这个方案可行,大家给点意见.
演示中输入1是一号特殊镜头
      输入2是二号特殊镜头
      输入3就是魔兽争霸中的正常镜头
发表于 2006-4-23 01:56:20 | 显示全部楼层
正是我所需要的,深夜才看到啊 !!痛苦!!
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