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物品药水的叠加怎么搞

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发表于 2008-8-2 15:28:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
差一步啦~不叠加带着很麻烦。。所以麻烦说下。。
发表于 2008-8-2 15:31:18 | 显示全部楼层
不是这个意思………………

使用触发捕捉单位获得物品事件,然后提高科技等级………………
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 楼主| 发表于 2008-8-2 15:32:00 | 显示全部楼层
楼上的再简单一点,。。你说的好深奥啊
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发表于 2008-8-2 15:32:46 | 显示全部楼层
我说的已经是很简单了………………
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 楼主| 发表于 2008-8-2 15:33:30 | 显示全部楼层
看不明白。。是我笨猪么。。。哎。。。我的图就差这环节了
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发表于 2008-8-2 15:35:24 | 显示全部楼层
科技与单位关联会不会??

任意单位获得物品
被操作物品的类型等于XX
提高某玩家XXX科技等级
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 楼主| 发表于 2008-8-2 15:39:15 | 显示全部楼层
啊!3Q3Q。。。恍然大悟!
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 楼主| 发表于 2008-8-2 15:40:15 | 显示全部楼层
那再问一句。怎么设置每级科技可以获得的基地生命点和防御。。我就见到过%
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发表于 2008-8-2 15:46:15 | 显示全部楼层
科技里不都有设置的么?
生命值奖励有数值和百分比两种,防御奖励科技设置之后还要在单位里设置
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 楼主| 发表于 2008-8-2 15:47:27 | 显示全部楼层
3Q。。。
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发表于 2008-8-2 15:58:49 | 显示全部楼层
  [s:186]

天啊,物品技能提升科技不是有防御浮雕和夜视浮雕的么,用得着触发么
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发表于 2008-8-2 16:01:31 | 显示全部楼层
引用楼主嘻哈小仔于2008-08-02 15:28发表的 物品药水的叠加怎么搞 :
差一步啦~不叠加带着很麻烦。。所以麻烦说下。。

获得相同物品时删除被操作物品,增加原有物品的使用次数就可以啊
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发表于 2008-8-2 16:02:06 | 显示全部楼层
好吧,没去看过这两个东西………………

话说lz提新问题了,不过这个问题已经解答过多次了,551155的演示集里也有,所以不再回答
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发表于 2008-8-2 16:18:32 | 显示全部楼层
11楼正解
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发表于 2008-8-2 16:25:45 | 显示全部楼层
11楼的顺序明显反了,应该先加再删的
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