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能做到多人任务只显示本地玩家的任务还不掉线么?只看楼主 收藏

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发表于 2013-2-15 10:40:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
任务001
    事件
        单位 - 任意单位 获得物品
    条件
        ((被操作物品) 的类型) 等于 |cff00ff00奇怪的苦工|r
    动作
        如果(所有的条件成立) 则运行 (Then - 动作) 否则运行 (Else - 动作)
            If - 条件
                (renwu[(((触发单位) 的所有者) 的玩家索引号)] 已激活) 等于 FALSE
            Then - 动作
                任务 - 允许 renwu[((((触发单位) 的所有者) 的玩家索引号) + 0)]
                游戏 - 对 ((触发单位) 的所有者) 在屏幕位移(0.00,0.00)处显示文本: (接受任务 + ((被操作物品) 的名字))
            Else - 动作
                如果(所有的条件成立) 则运行 (Then - 动作) 否则运行 (Else - 动作)
                    If - 条件
                        (renwu[(((触发单位) 的所有者) 的玩家索引号)] 已完成) 等于 FALSE
                    Then - 动作
                        如果(所有的条件成立) 则运行 (Then - 动作) 否则运行 (Else - 动作)
                            If - 条件
                                shouji[(((触发单位) 的所有者) 的玩家索引号)] 大于或等于 3
                            Then - 动作
                                任务 - 设置 renwu[(((触发单位) 的所有者) 的玩家索引号)] 完成
                                英雄 - 增加 200 经验值给 (触发单位) , 显示 升级动画
                                玩家 - 增加 50 ((触发单位) 的所有者) 的 现有黄金
                                游戏 - 对 ((触发单位) 的所有者) 在屏幕位移(0.00,0.00)处显示文本: (交付任务 + ((被操作物品) 的名字))
                            Else - 动作
                                游戏 - 对 ((触发单位) 的所有者) 在屏幕位移(0.00,0.00)处显示文本: 任务尚未完成
                    Else - 动作
                        游戏 - 对 ((触发单位) 的所有者) 在屏幕位移(0.00,0.00)处显示文本: 你已经完成了...
比如说这个怎么改?
发表于 2013-2-20 01:05:18 | 显示全部楼层
LZ你可以试下用本地玩家设置任务完成会不会掉线,不会的话应该就可以异步任务进度

比如在那个索引号大于等于3的地方再加个条件:
如果完成任务的玩家 等于 本地玩家

点评

额,不是,我的任务进度已经独立了,我现在想做的是独立显示任务,要不多人玩的话,所有人的任务都看得到,就乱了  详情 回复 发表于 2013-2-22 19:04
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 楼主| 发表于 2013-2-22 19:03:15 | 显示全部楼层
哦,谢谢,我试试
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 楼主| 发表于 2013-2-22 19:04:15 | 显示全部楼层
chyj4747 发表于 2013-2-20 01:05
LZ你可以试下用本地玩家设置任务完成会不会掉线,不会的话应该就可以异步任务进度

比如在那个索引号大于 ...

额,不是,我的任务进度已经独立了,我现在想做的是独立显示任务,要不多人玩的话,所有人的任务都看得到,就乱了
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发表于 2013-2-23 00:07:47 | 显示全部楼层
nohon02 发表于 2013-2-22 19:04
额,不是,我的任务进度已经独立了,我现在想做的是独立显示任务,要不多人玩的话,所有人的任务都看得到 ...

任务似乎没有显示隐藏功能吧,没有的话就没法实现异步显示。。。
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