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穿透飾物

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发表于 2013-2-15 00:27:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
不好意思,有個疑問...
想知道怎樣讓飾物(比如金屬牆或門)有碰撞體積,和顯示迷你地圖,找不到相關的欄位設定
我建造金屬牆,單位可穿過去,單位部分也沒有我想要的金屬牆,只有飾物才有
小小的疑問,希望能解答,感謝。

发表于 2013-2-15 00:35:18 | 显示全部楼层
给装饰物设定足迹

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恩,我有找到相關問題,回答也是足迹。 但是不知道足迹在哪設定 : ( ha...  详情 回复 发表于 2013-2-15 01:00
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 楼主| 发表于 2013-2-15 01:00:30 | 显示全部楼层
沧海流星 发表于 2013-2-15 00:35
给装饰物设定足迹

恩,我有找到相關問題,回答也是足迹。
但是不知道足迹在哪設定 : (
ha...
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发表于 2013-2-15 01:07:19 | 显示全部楼层
装饰物,一般是没单位的,只由演算体和模型,就构成了装饰物,足印自然是在对应的演算体里设置的,有很多不允许单位通过的装饰物啊,随便拆一个看了就知道了啊

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演算體應該是在這設定的吧 請問足迹該改哪個選項呢? 抱歉,不是很懂,找不到該選項。  详情 回复 发表于 2013-2-15 01:39
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 楼主| 发表于 2013-2-15 01:39:42 | 显示全部楼层
沧海流星 发表于 2013-2-15 01:07
装饰物,一般是没单位的,只由演算体和模型,就构成了装饰物,足印自然是在对应的演算体里设置的,有很多不 ...

演算體應該是在這設定的吧
請問足迹該改哪個選項呢?
抱歉,不是很懂,找不到該選項。
未命名.JPG
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发表于 2013-2-15 01:41:53 | 显示全部楼层
去数据项里找足迹/足印的文字啊,你不会拉一下滚动条么

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找到了,選項是動作者:位跡... 選了位跡4x4(飾物),單位不會穿過去了,可能要選大小樣子  详情 回复 发表于 2013-2-15 01:57
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 楼主| 发表于 2013-2-15 01:57:28 | 显示全部楼层
沧海流星 发表于 2013-2-15 01:41
去数据项里找足迹/足印的文字啊,你不会拉一下滚动条么

找到了,選項是動作者:位跡...
選了位跡4x4(飾物),單位不會穿過去了,可能要選大小樣子
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发表于 2013-2-15 02:50:04 | 显示全部楼层
擦,这什么版本?怎么还叫“动作者”?不是已经改成“演算体”了么?

呃……繁体……坑爹的台服翻译啊~~~
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发表于 2013-2-15 17:50:32 | 显示全部楼层
这里需要的脚印不是Actor的脚印,那个是真脚印。

你要给Doodad加碰撞的话,在物体编辑器界面按Ctrl+D,然后找Footprint这个属性改它,而不是EventFootprint,这两个是两回事。

找到以后按Ctrl+D可以改回来。

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感謝頭目阿~ 不過還有個小疑問,飾物(比如樹),改了迷你地圖選項的比例,或顏色,迷你地圖都沒顯示出來。 改圖示也不行,圖示比例很大,想要和單位一樣只出現1個點。  详情 回复 发表于 2013-2-15 18:08
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 楼主| 发表于 2013-2-15 18:08:13 | 显示全部楼层
麦德三世 发表于 2013-2-15 17:50
这里需要的脚印不是Actor的脚印,那个是真脚印。

你要给Doodad加碰撞的话,在物体编辑器界面按Ctrl+D,然 ...

感謝頭目阿~
不過還有個小疑問,飾物(比如樹),改了迷你地圖選項的比例,或顏色,迷你地圖都沒顯示出來。
改圖示也不行,圖示比例很大,想要和單位一樣只出現1個點。

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小地图的标识大小在 art:CActorDoodad_minimapSize找,简体中文版翻译成 美术:缩微地图大小。  详情 回复 发表于 2013-2-16 12:25
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发表于 2013-2-16 12:22:46 | 显示全部楼层
台服的翻译确实比较另类,足印=位迹,确实很难理解什么意思。
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发表于 2013-2-16 12:25:24 | 显示全部楼层
Unreal521 发表于 2013-2-15 18:08
感謝頭目阿~
不過還有個小疑問,飾物(比如樹),改了迷你地圖選項的比例,或顏色,迷你地圖都沒顯示出來。
改 ...


小地图的标识大小在 art:CActorDoodad_minimapSize 字段指定,简体中文版翻译成 美术:缩微地图大小。

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恩,想說怎都找不到該選項...感謝小彬,我試試。  发表于 2013-2-16 18:27
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发表于 2013-2-16 20:48:24 | 显示全部楼层
是不是类别不对,你到道具类别找一找。

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抱歉,又有個小疑問... 想用靠近商店才能獲得購買,用了佔據塔台技能沒有用,怎麼辦?  发表于 2013-2-16 21:23
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