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[已解决]怎样才能最正确的输入导入模型的路径并能在游戏里使用

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发表于 2006-8-30 16:15:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
工具基本齐全...但是很多不会用,求助~~最好有 图文教程..U9的那个帖图已经看不到了,所以不用转了...
   也可以直接告诉我路径...我正想用这个/...:)

[ 本帖最后由 srocklu 于 2006-8-31 18:48 编辑 ]
发表于 2006-8-30 16:35:21 | 显示全部楼层
我刚学会你就发贴,你
   这样的反正模型放在那个文件夹,它就是主文件夹,它前面的路径都不需要,对于2而言
   1  IF 里面没有子文件夹  .mdx的路径就系统默认那个就行拉
                         .blp 去掉前缀就是那个 war3mapimpact\\  好像是
2 IF 里面有子文件夹       .mdx 在子文件夹外就不用改,默认
                          .blp   改成 子文件夹名\\??.blp  
                                                    .mdx 在里面就 同.blp的
                   还有就是.blp  和  .mdx 都要全部导入 一个不能少
                   导入之后关一下WE     再打开一次把模型路径改为你导入那个就行拉
            其实你下载一个模型后 把它的文件全放到一个文件夹下就好勒,就是把子文件夹搞掉

[ 本帖最后由 goblin 于 2006-8-30 16:42 编辑 ]
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发表于 2006-8-30 16:45:38 | 显示全部楼层
也可以打开MDL格式自己看路径
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发表于 2006-8-30 17:53:02 | 显示全部楼层
贴图的路径要按照模型设置

模型的路径无所谓,物体编辑器里面路径一致就可以了
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 楼主| 发表于 2006-8-31 18:01:09 | 显示全部楼层
原帖由 goblin 于 2006-8-30 16:35 发表
我刚学会你就发贴,你
   这样的反正模型放在那个文件夹,它就是主文件夹,它前面的路径都不需要,对于2而言
   1  IF 里面没有子文件夹  .mdx的路径就系统默认那个就行拉
                         .blp 去掉前缀 ...



这个方式不是所有模型都能用的↑

昨天研究了下MDL格式的模型,得出结论了~~感谢上方文本作者

(已解决)
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