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两个技能,能互斥自动施放么?就像War3不死族石雕像的“枯萎精髓”与“灵魂触摸”?

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发表于 2013-2-14 15:05:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 沧海流星 于 2013-2-16 10:35 编辑

两个技能,能共CD,那么,能互斥自动施放么?

就像War3的:

人族男牧师的“心灵之火”与“医疗”、

不死族石雕像的“枯萎精髓”与“灵魂触摸”?

能用纯数据做到么?


发表于 2013-2-14 19:04:37 | 显示全部楼层
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发表于 2013-2-14 19:06:29 | 显示全部楼层
这个真没研究过..
如果仅仅是互斥释放的话,可以在A技能释放后给单位挂一个行为A,然后给B技能添加一个验证器判断行为A若存在则无法释放。
不过这个办法不能很直观的表现哪个技能在自动释放中。
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 楼主| 发表于 2013-2-14 20:35:31 | 显示全部楼层
之前想到过用“所需条件”禁掉其他自动释放的技能,但是这样一来,激活后面其他技能就灰掉了,得先关闭当前的自动技能,其他技能才能变亮后可以点击。
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 楼主| 发表于 2013-2-16 10:36:02 | 显示全部楼层
希望能纯数据达成~
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发表于 2013-2-16 11:14:01 | 显示全部楼层
数编强迫症了=v=
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发表于 2013-2-16 12:14:50 | 显示全部楼层
我觉得纯数据编辑器的可能无法实现,毕竟无论行为还是效果,都没有另一个技能关闭的功能,印象中,所谓互斥的技能是开启一个,另一个自动进入关闭自动施放状态,而不是被禁用了,你仍然可以手动施法它。或许借助触发器是个不错的方法。当开启一个技能时,使用触发器关闭另一个,毕竟这个不需要频繁执行,所以不必考虑效率问题。
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