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关于变身英雄前后技能处理

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发表于 2013-2-14 13:44:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 shandian417 于 2013-2-17 00:07 编辑

小弟设计了个英雄,大招是变身,该单位在变身前有1 2 3 4 5 五个技能 5是变身  怎样让他在变身后 拥有另外的技能6 而不是把1 2 3 4 给继承过来.。。。注:1 2 3 4 5是英雄随等级提升学习所得,不是原来就有的,6是变身后英雄就拥有的,不需要学习,怎样处理变身前后的技能切换呢?
发表于 2013-2-14 14:37:06 | 显示全部楼层
你直接給變身後的英雄放上你要的技能就好了牙(物件編輯器就行了)

点评

如果这么简单,就不麻烦别人了....问题是不行... 你可以试一下....比如说一个6级英雄 每升一级提供一个技能点 学习一个技能 到了6级他就有 1、2、3、4、5、6 六个技能 第六个技能是变身技能,当你按变身之后 就会发现  详情 回复 发表于 2013-2-14 15:35
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 楼主| 发表于 2013-2-14 15:35:03 | 显示全部楼层
貓野椰 发表于 2013-2-14 14:37
你直接給變身後的英雄放上你要的技能就好了牙(物件編輯器就行了)

如果这么简单,就不麻烦别人了....问题是不行... 你可以试一下....比如说一个6级英雄 每升一级提供一个技能点 学习一个技能 到了6级他就有 1、2、3、4、5、6 六个技能 第六个技能是变身技能,当你按变身之后 就会发现 前5个技能 变身后的英雄也有....我不想让变身后的英雄继承这5个技能 而是想要另外的一个技能7. 也就是说 变身前的英雄有 1、2、3、4、5、6 技能 变身后的英雄有 6、7 技能...就是这个效果..

点评

非英雄的技能就可以辦得到阿 你就用那種不會顯示圖標的英雄技能當基底然後再用非英雄技能當你的技能圖標按鈕不就好了? 恕我直言,有些問題只要思路稍微繞個彎都可以輕鬆解決了  详情 回复 发表于 2013-2-14 21:27
想一想暗夜熊德,变身后就没有回春了 想一想中立英雄修补匠,变身后有了破坏建筑的被动技能了 简单地说,非英雄技能在变身前后不继承 如果你不想继承英雄技能的话也很简单,变形技能施法后就禁用1~6技能,再  详情 回复 发表于 2013-2-14 15:47
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发表于 2013-2-14 15:47:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 lghdtc 于 2013-2-14 15:49 编辑
shandian417 发表于 2013-2-14 15:35
如果这么简单,就不麻烦别人了....问题是不行... 你可以试一下....比如说一个6级英雄 每升一级提供一个技 ...


想一想暗夜熊德,变身后就没有回春了  (诶?是返老还童吧?果然WOW玩多了会产生幻觉)

想一想中立英雄修补匠,变身后有了破坏建筑的被动技能了

简单地说,非英雄技能在变身前后不继承

如果你不想继承英雄技能的话也很简单,变形技能施法后就禁用1~6技能,再次施法就恢复禁用1~6技能。但是这种方法的局限在于,每个玩家只能拥有一个这类的英雄

点评

主要就是英雄技能 变身继承问题 ...怎样捕捉变身技能...我的变身采用的是麦迪文那个 可以秒切换的 捕捉不了呃...  详情 回复 发表于 2013-2-14 18:35
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 楼主| 发表于 2013-2-14 18:35:51 | 显示全部楼层
lghdtc 发表于 2013-2-14 15:47
想一想暗夜熊德,变身后就没有回春了  (诶?是返老还童吧?果然WOW玩多了会产生幻觉)

想一想中立英 ...

主要就是英雄技能 变身继承问题  ...怎样捕捉变身技能...我的变身采用的是麦迪文那个 可以秒切换的 捕捉不了呃...

点评

看看是不是要这个效果?  详情 回复 发表于 2013-2-15 04:39
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发表于 2013-2-14 21:27:20 | 显示全部楼层
shandian417 发表于 2013-2-14 15:35
如果这么简单,就不麻烦别人了....问题是不行... 你可以试一下....比如说一个6级英雄 每升一级提供一个技 ...

非英雄的技能就可以辦得到阿
你就用那種不會顯示圖標的英雄技能當基底然後再用非英雄技能當你的技能圖標按鈕不就好了?
恕我直言,有些問題只要思路稍微繞個彎都可以輕鬆解決了
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发表于 2013-2-15 04:39:16 | 显示全部楼层
shandian417 发表于 2013-2-14 18:35
主要就是英雄技能 变身继承问题  ...怎样捕捉变身技能...我的变身采用的是麦迪文那个 可以秒切换的 捕捉不 ...

变形技能继承.w3x (17.27 KB, 下载次数: 28)
看看是不是要这个效果?
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发表于 2013-2-15 08:28:54 | 显示全部楼层
变身。
变身最好用的是恶魔猎手的变身,因为只要捕捉BUFF就知道是否变身了。
至于那些技能的继承。
LZ最好自己尝试。
我记得有一个变身如果两者的英雄技能不同就会直接卡住。
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发表于 2013-2-15 17:55:20 | 显示全部楼层
直接用工程升级替换前后技能即可。
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发表于 2013-2-15 20:25:39 | 显示全部楼层
变身-工程-魔法书.w3x (18.73 KB, 下载次数: 21)
试了好久才用工程升级弄出合适的效果,研究过程还遇到了很多问题。注意添加和删除工程升级的时间是不同的,因此事件的捕捉必须合适才行。

其实,想到个偷懒的办法,直接设置1-5技能的科技要求=变身前的单位。设置6技能的科技要求=变身后的单位。这样做的缺点是不太美观,另外每个玩家只能拥有一个该单位。优点就是简单方便……
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发表于 2013-2-16 14:13:22 | 显示全部楼层
想要为单个单位禁用特定技能,却不影响该玩家其它单位的法子也有。

先把这个技能用工程升级替换成另一个没用的技能,然后对这个玩家禁用后面这个技能即可。
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发表于 2013-2-23 19:52:49 | 显示全部楼层
变身就禁用1234技能  在添加6  再弄个计时器  变回来就1234技能允许使用不就行了吗?
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发表于 2013-3-8 14:29:11 | 显示全部楼层
我有个方法就是用火土风暴修改,模拟变身,那就可以了
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