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dnf崩山裂地斩

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发表于 2013-2-13 20:35:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 1318752640 于 2013-3-6 18:46 编辑

我刚做的崩山裂地斩,但是用多了会卡,,,,,,     
哪个知道怎么回事。。。。
新添加了一个技能,,,,,恩,,里面本来也有个压缩量子炮。。。。。   \



更新了一下..。问题已解决。
aaaaa.gif

崩山裂地斩.w3x

376.49 KB, 下载次数: 13

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参与人数 1GA币 -4 收起 理由
⑨⑨⑨⑨⑨ -4 格式不对 主题不符 发错区

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发表于 2013-2-13 20:51:24 | 显示全部楼层
发错区了吧 该发技能区吧
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发表于 2013-2-13 20:58:28 | 显示全部楼层
无动态截图,请滚蛋!

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参与人数 1印象 -1 收起 理由
德鲁依 -1 请注意措辞。

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 楼主| 发表于 2013-2-13 21:56:28 | 显示全部楼层
- -#
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 楼主| 发表于 2013-2-13 22:05:51 | 显示全部楼层
不会弄动态截图啊
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 楼主| 发表于 2013-2-13 22:59:21 | 显示全部楼层
好了,做好动态图了C:\Documents and Settings\Administrator\桌面
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 楼主| 发表于 2013-2-13 23:04:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 1318752640 于 2013-2-13 23:41 编辑

不过有点大
aaa.gif
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发表于 2013-2-14 00:41:46 | 显示全部楼层
除了特效不一样,其他的跟仿DNF山崩地裂全部一样哈....

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不一样,上次我下载下来他那个,根本跟截图不一样  详情 回复 发表于 2013-2-15 13:18
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发表于 2013-2-14 00:44:01 | 显示全部楼层
1318752640 发表于 2013-2-13 23:04
不过有点大

可以设置一下单位动画的播放速度,或者是再调整一下各个触发动作的开始时间点,现在看起来会有些不协调。
具体来说嘛就是起跳动作跟起跳时间不同,还有攻击动作结束的时间点跟创建特效的时间点不符。

话说雷霆一击的特效马甲貌似有飞行高度?如果去掉飞行高度的话特效就会在地面出现而不像截图里那样出现在空中,整体而言要更美观一些。
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 楼主| 发表于 2013-2-14 01:50:25 来自手机 | 显示全部楼层
啊?有点复杂,
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发表于 2013-2-14 02:58:52 | 显示全部楼层
用多了會卡就是排泄問題
我猜你大概完全沒有做排泄吧......
排泄方法: call RemoveLocation( udg_變量 )
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 楼主| 发表于 2013-2-15 13:18:56 来自手机 | 显示全部楼层
1506028271 发表于 2013-2-14 00:41
除了特效不一样,其他的跟仿DNF山崩地裂全部一样哈....

不一样,上次我下载下来他那个,根本跟截图不一样

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那你好好干啊,技能什么的,我一窍不通!  详情 回复 发表于 2013-2-15 23:05
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发表于 2013-2-15 23:05:59 | 显示全部楼层
1318752640 发表于 2013-2-15 13:18
不一样,上次我下载下来他那个,根本跟截图不一样

那你好好干啊,技能什么的,我一窍不通!
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