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轨迹2!(坑……)

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发表于 2013-2-10 21:03:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
虽然是《轨迹》的后续,不过这个已经不再作为教程了,毕竟基本轨迹都给出算式了,所以不再放到教程区,而是放在技能区了……

因为这两天要拜年,所以暂时放个预览,等lo有空再补完帖子……

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asd8645123123 + 4 好厉害!

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 楼主| 发表于 2013-2-10 21:03:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 lo 于 2013-2-10 21:06 编辑

01.这是通过《轨迹》中的第二个圆形轨迹算式做出的图形。一个马甲的时候环绕会很单调,但是多个马甲的时候能完成很绚丽的效果。

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 楼主| 发表于 2013-2-10 21:04:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 lo 于 2013-2-10 21:10 编辑

02.这是《轨迹》中第一个环绕算式完成的轨迹,不过看起来并不像圆。

这样说吧,如果在地图上固定一个马甲,然后让第二个马甲环绕第一个马甲运动,这就是一个圆;

如果再创建第三个马甲对第二个马甲环绕,似乎第三个马甲应该是花形的;

如果继续加入新的马甲,估计光靠脑袋是没法想出轨迹的样子的。这里一共使用了四个马甲做环绕运动,形成的轨迹很奇怪~

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发表于 2013-2-10 21:07:00 | 显示全部楼层
好厉害!
话说这个教程帖能回复吧。
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 楼主| 发表于 2013-2-10 21:11:43 | 显示全部楼层
尽管回复吧,反正楼顶留出来做目录了,lo还不想完结,等过两天就把这两个地图放出来好了……
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发表于 2013-2-10 22:31:04 | 显示全部楼层
难道要模拟太阳系!
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发表于 2013-2-11 21:11:21 | 显示全部楼层
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鱼雷
碰!
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发表于 2013-2-16 18:48:56 | 显示全部楼层
LZ能模拟出三体运动么?
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发表于 2013-2-16 19:04:03 | 显示全部楼层
厉害啊LZ!
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