然后我们要给它指定材质和贴图了。Rendering->Material Editor->Compact Material Editor,然后点第一个球,设置材质和贴图。材质我们可以选择SC2 Standard,然后随便设置个Diffuse贴图,因为到时候屏幕上播放的东西会把贴图覆盖掉。这个例子里我用的是一张纯白的贴图。
贴图本身不是关键,重要的是你在选择贴图的时候,千万不要忘记给这张贴图指定一个RTT频道。我们需要做的就是修改Render To Texture Source这个下拉菜单,你可以在里面看到7个频道,任选一个吧。特别注意的是,Startools中的RTT频道是1开头的,1-7。而在编辑器里,频道号是从0开始,Max里的1-7频道分别对应SC2里的0-6频道,千万不要弄错。