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船长的幽灵船。

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发表于 2013-2-10 19:36:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 asd8645123123 于 2013-2-11 08:33 编辑

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有关船长的幽灵船。。。。。

BUFF消退时承受那剩余的50%伤害。

这个BUFF消退之时如何判断?

另外那剩余的50%伤害的计算该如何计算呢、


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好吧。问题更新了。。。
我使用耐久光环做BUFF的原型,怎么让BUFF能够持续8秒之久呢。
QQ截图20130210194042.png
发表于 2013-2-10 20:33:32 | 显示全部楼层
那就用變量紀錄唄,變量萬能喵
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 楼主| 发表于 2013-2-10 20:39:08 | 显示全部楼层
怎么记录。。。
一次性好多人。。
又要用到数组。。
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发表于 2013-2-10 20:54:33 | 显示全部楼层
那就用数组吧,反正教程和演示都有,好好学吧……
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 楼主| 发表于 2013-2-11 08:33:44 | 显示全部楼层
好吧。问题更新了。。。

要不不要用耐久光环?
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发表于 2013-2-11 10:59:24 | 显示全部楼层
LZ要不考虑学下J?本身T这种就不适合做多人,毕竟数组有上限,且这上限……说实话略小。。
Jass语言本身已经实现了多人,再用T去实现一遍多人。。不管是运行方面还是编写方面效率都降低了不少

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老早就想问了 是单个的数组变量记录的东西超8000多就不行 还是只要所有数组变量所记录的总量超8000就不行  详情 回复 发表于 2013-2-11 21:07
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发表于 2013-2-11 21:07:52 | 显示全部楼层
chyj4747 发表于 2013-2-11 10:59
LZ要不考虑学下J?本身T这种就不适合做多人,毕竟数组有上限,且这上限……说实话略小。。
Jass语言本身已 ...

老早就想问了
是单个的数组变量记录的东西超8000多就不行
还是只要所有数组变量所记录的总量超8000就不行
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发表于 2013-2-11 21:55:07 | 显示全部楼层
拜里热就脱 发表于 2013-2-11 21:07
老早就想问了
是单个的数组变量记录的东西超8000多就不行
还是只要所有数组变量所记录的总量超8000就不 ...

变量个数不能超过8192,变量所能记录的值最大2^32-1

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我才300多还早得很啊  发表于 2013-2-12 01:27
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发表于 2016-10-5 13:03:32 | 显示全部楼层
为什么没有演示……

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兄弟你这个坟挖的  发表于 2016-10-5 14:59
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