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【重开NPC征召】GA-星际时代(SC2地图)

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发表于 2013-2-10 11:20:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 疯人¢衰人 于 2013-2-10 11:22 编辑

一、剧情背景:
GA简史

            随着时间的流逝,

         人类终于将步伐迈向宇宙。

         随之而来的时代,

         一切都将不同……

                                                                                                                                                ——《宇宙的曙光》

一、起

当人类真正的能够自由的在宇宙中航行之后,类似于历史上的大航海时代,扩张的脚步也同时开始。也许人类真的是神所眷顾的种族,在人类目前能够达到的范围内,仅存的几个外星文明都不发达,又在生理和基因结构上与人类完全相同,很容易的被人类所同化,其中近似魔法的幽能文明体系也被人类接受,并发展下去。

在这种毫无敌人的扩展中,被写入人类基因的名为内斗的劣性再次凸显出来,当扩张达到瓶颈之时,人类的团结也因内部矛盾而破裂,当然这里或许也有疆域过大,中央无力控制的全部区域的原因。最终,在百余年的内战之后,人类分为了诸多星区独立的联盟状态。

对于人类来说,内战并不影响对于科技的推崇,反而因为战争更加的突出它的重要地位。于是,为了防止敌人对我方科技精英的暗杀与笼络,各个星区基本都不约而同的采用了近似于圈养的方法——而这对于科技精英来说,是相当令人厌恶的。

于是某个名为“Goblin Academy”的组织被建立起来,其组建目的是提供一个不同势力的科技精英交流的平台。为此,GA的先代们开发了一套名为UID的系统,使位于遥远星际彼方的成员能够通过思想控制位于GA基地——代号服务器娘”——的人造躯体ID。当然,这套系统至今仍然在不断完善之中。

从某种角度来讲,GA算是不被人类联盟所认可的地下组织,虽然不是恐怖组织一类,至少是各个势力的大佬们所不希望存在的。因此,GA从创建之初,就一直处于一种近似于漂泊的状态,从最初的WAR3CN星域的一角,到第一个自有星域OURGAGA经历了无数年的漂泊,最终在ISLGA星域建立起最为稳定的基地。

在这样的一段时间里GA也逐步发展壮大,从几人,几十人,几百人直至几万人,虽然这导致GA科技精英这个标准的降低,但是从另一方面来说,也扩大了GA的影响力,使得人类联盟不得不默许GA的存在。

GA自身也随着时代的发展而发展,有很多人来了,又走了,消失了,GA的头目也从初代变换今日的三代。小黑屋议会制度也逐步完善,不过对于科技方面的人来说,政治通常是一件讨厌的事情,于是没有内斗的GA异常的团结,内部矛盾也极少发生。至于GA的直接管理人员,则被称为路人。因为GA的人员素质较高,路人更多被定义为回答技术问题的回答者,和对GAer研究成果的评价者,而不是通常意义上的基层管理者,自从某个事件之后,这点稍微有所转变。


          命运是一种奇妙的偶然,

          仿佛支撑时间杠杆支点,

          渺小,却能够改变世界……

                                                                                                                     ——《命运》

二、承

         某年某月某日,小黑屋神秘黑衣人议会。这次终于不是没有什么议题的日常会议——GA的大方向问题由头目独裁,而小问题交给路人即可,加上黑衣人们也不愿意管过多的事情,乐得清闲。于是平时每次议会都有些无聊。

         感觉近期GA有些平淡的头目,下达了准备在人类的母星——地球毁灭当天举办活动的指示,具体活动内容交给神秘黑衣人商议,按头目的话说:“hmmmm~他们有些悠闲的过头了呢~~,自然要给他们找点活干!

         商议了几日,黑衣人们还是没有做出决定,因为没人能够提出有价值的活动项目。正当他们准备交由头目决定时,小黑屋内响起了某个人的声音 把地球毁灭这件事,由我们来做怎样?

         黑衣人面面相窥,却不知道具体是谁提出了这个建议——自然也没人会在意这个提议的来源,至少这的确是一个很好的活动内容,请示头目之后,具体内容被确定下来——《GA的地球毁灭计划》。

“地球毁灭”对于步入太空的人类来说,只能算作茶余饭后的谈资。人类的摇篮在耗尽它最后一分资源,将人类送往太空后已经成为毫无生气的死星。也只有那些暮年的老人才会在路过时看一眼这颗曾经蔚蓝的星球。不久之后,时间将斩断维持地它存在的最后的稻草,地球会在多种因素的共同作用下四分五裂,成为星际尘埃。

这样一个具有历史意义的事件似乎完全被人类无视了。于是没有保密需要的GA毫无顾虑。作为GA这种高尖端技术团体自然不会选择核武器、小行星撞击等通常手段——最终确定于《GA的地球毁灭计划》之中的毁灭手段是在地球毁灭的前一秒召唤异世界大魔王来毁灭地球。同时为了召唤大魔王,GA开发出了时空门技术。不过因为时间紧迫,这项技术稍微有点缺陷——时空门开启后没法关闭只能等待其自然消失。也由此给GA带来了一个巨大的麻烦……

         某次时空门实验失败,失控的时空门连接到了某个特殊的异空间,并且在某种未知的能量影响下,时空门异常稳定。而主要的问题是,这个异空间存在着一种被称为广告姬的异生物,能够操纵GA的人造躯体ID,并以某种方式对GA的基地进行污染,使环境更加适合它们生存。

         由于广告姬的数量巨大,GA一直没能彻底的解决这个问题,服务器娘一直受到广告姬的侵袭,路人也不得不时常对广告姬进行清理。

         当然广告姬入侵的事态一直在GA的控制之下,《GA的宇宙毁灭计划》也在逐步进行着……

         宇宙历220011221221日,因为诸多原因,人类的母星——地球,到达了毁灭的前夕。为了便于毁灭计划的进行,GA将基地核心迁入地球,并对一切做好了准备。

         不幸的是,世间之事总会有疏漏,因为某些未知原因(例如多看了某个萌妹子一眼),响应召唤的大魔王迟到了10秒,还未来得及完成自己毁灭世间的宣言——我大魔王将要毁灭这个……”——就被地球的毁灭火焰所吞没。撤离的基地核心的运行轨道也同样受到影响,一头撞进已经不知道通向哪里的时空门……


           造物弄人,

         尽管无人可证明神的存在,

         世间万事总会表现出某种悲喜剧一般的效果:

         大难之后必有大福,

         大福之后必有大难,

         神啊!

         肥皂剧就这么有趣?

                                                                                          ——《论神格与人格的差异》



三、转

         来到这片未知区域已经很久,GA的新的基地服务器娘依旧在建设中。经过诸多测试或,确认了这片未知的星区依然在我们原来的宇宙之中,UID系统可以良好运行,但部分失控ID已经无法收回,只能交由GAer手动处理

另外由于距离与人类联盟的所在相当遥远,使用通常的手段无法在有限时间内返回人类星域。从某种角度来说,这里倒是更为适于GA的发展,没有了人类联盟的掣肘,GA将会更好的发展下去。尽管目前为止,GA还在进行基础建设之中,只是广告姬的时空门也不幸的一并传送到这里,GA广告姬的战斗也越发艰巨。同时,吸取了上次毁灭地球的失败教训,黑衣人们提前开始制定《GA的宇宙毁灭计划》……

         此时此刻,你,作为一个新的GAer,操控着自己的ID,驾驶这GAer轨道船,行驶在GA的宇宙轨道上。刚刚接到系统通知,经头目批准,授权GAer操控他人的失控ID作为浮游炮对大量出现的广告姬进行作战……


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二、地图构造及玩法
㈠、地图系统
     1、地图将采用全随机构造,可无限扩展。
     2、采用位面技术,不在相同Area的玩家同视野看到不同内容。
     3、NPC、任务将随机构成(NPC随机出现,可移动,发布任务随机)。
     4、物品随机(包括物品效果,GA地精商店出售物品为固定物品,装备与浮游炮属性随机)。
     5、存储系统(绑定玩家数据)
     6、其他……
㈡、游戏玩法
     目前采用逆塔防玩法,即玩家在固定轨迹依照随机点数移动,半可控的操作的三个浮游炮对半固定在轨道两侧的 敌方(广告姬)进行攻击。玩家操作的浮游炮的属性位置等由装备物品决定。此外,装备的物品还决定玩家可使用的6个技能。
     除此之外,还有可能添加其他玩法,如果地图不坑掉。

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三、NPC征召的方式说明
    地图的NPC分为两种,一种为随机NPC,使用的ID为随机生成(如有雷同实属巧合)。另一种为GAer扮演。两种NPC都有对应的浮游炮,但是只有扮演NPC有对应的随机物品(用于完成任务,和提升对应浮游炮存在感)。
    对于应召npc的要求是积分大于500或者本人对于应召者比较熟悉(部分GAer因为种种原因积分不高)。此要求非硬性指标,只是作为筛选GA常驻人口的参考方式。
    需要应召者提供的内容包括:
        1、ID授权,授权我在地图中使用应召者在GA的id,及头像图片,并接受因为随机生成导致的某些不可预知的吐槽(如将某大叔称作萌少女之类的)。(必须,头像图片可能不会使用)
        2、不超过5句的自定义口头禅。(非必要。最大数量也许会改)
        3、自定义模型,(非必要、这个目前计划中)
        4、自定义专属任务(非必要、因为随机任务系统还没做,目前自定义任务具体结构还没想好,可以先提出)
        5、其他因为地图设计变动的内容我将在此贴发布,如因设计变动导致应召者决定退出征召,请在此贴提出。我只能保证在信版本中你将不会出现于扮演NPC中。随机生成则无法保证。

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四、目前地图进度
     地图目前完成了基本的地形生成、和移动系统,正在构建物品系统。此地图打算参加地图大赛,不过坑有点大,能否按时完成或者能否最终完成不确定。
     上次征召已经坑掉了(http://bbs.islga.org/read-htm-tid-155903-page-1-fpage-1.html


        

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