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岩石巨人[常规对战向]

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发表于 2013-2-8 15:18:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 lo 于 2013-2-23 09:54 编辑

一只小精灵在躲避追赶的时候躲进和碎石堆,等敌人离开的时候,他发现自己和这些石头融为一体了。

种族:暗夜精灵
主属性:力量
力量:35+3.3
敏捷:9+0.7
智力:14+2
移动速度240
其他数据为暗夜精灵对战英雄默认设置

技能:

拆卸重组:每秒从目标建筑上偷取一定的生命。对能量之塔有效。
魔法消耗:120    CD:17秒
灵魂之球状态下魔法消耗:180    冷却时间为15/10/5秒。
灵魂之球状态下施放该技能每秒能够额外降低英雄重塑时间0.5/1.2/2秒,但无法恢复英雄生命。

[fold]随等级提升每秒偷取量
等级1 - 每秒对建筑造成25伤害,并恢复自身等量的生命,持续6秒。
等级2 - 每秒对建筑造成35伤害,并恢复自身等量的生命,持续6秒。
等级3 - 每秒对建筑造成45伤害,并恢复自身等量的生命,持续6秒。[/fold]

能量之塔:在指定地点创造一座守护塔,攻击靠近的单位。每座守护塔可存在20秒。
魔法消耗:100    CD:15秒。
灵魂之球状态下魔法消耗:175    冷却时间为8秒。
[fold]随等级提升守卫塔强度
等级1 - 守护塔拥有生命250,攻击23-28,攻击范围600,防御5。
等级2 - 守护塔拥有生命300,攻击29-37,攻击范围600,防御5。
等级3 - 守护塔拥有生命350,攻击35-46,攻击范围600,防御5。 [/fold]

岩崩:额外增加英雄防御力,并且当英雄受到伤害时,身上的岩石会崩落,对周围造成一定伤害。
[fold]随等级提升岩崩的伤害和伤害间隔
等级1 - 额外增加英雄1防御,岩石崩落会对190范围内的单位造成35伤害,每两次崩落之间至少有2秒的间隔。
等级2 - 额外增加英雄1.5防御,岩石崩落会对220范围内的单位造成45伤害,每两次崩落之间至少有1.8秒的间隔。
等级3 - 额外增加英雄2防御,岩石崩落会对250范围内的单位造成55伤害,每两次崩落之间至少有1.5秒的间隔。 [/fold]

重塑:当英雄阵亡时会释放自己的灵魂。只要灵魂不死亡,英雄就能在一定时间后重生。当英雄完成重塑后至少需要160秒才能触发下一次。
英雄死亡后会释放出灵魂之球,灵魂之球拥有拆卸重组、能量之塔、灵魂能爆发技能,灵魂之球需要通过60秒的时间重塑身体。
灵魂之球拥有英雄35%最大生命,继承英雄阵亡时的法力,不能自动恢复生命和法力,无法攻击,护甲0,移动速度290。

灵魂之球下额外技能
灵能爆发:
灵魂之球释放出所有的能量,对周围单位造成250伤害和2秒眩晕。
使用技能后灵魂之球会死亡,英雄变为可召唤状态,需要从祭坛复活。
灵能爆发不消耗法力。灵魂之球死亡时会自动施放此技能。



如果计算不错的话,重塑期间,英雄可以使用两次拆卸重组技能,总的复活时间大概是27/23/18秒,一般实现不了……这只是理论时间……

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发表于 2013-2-9 14:05:30 | 显示全部楼层
喵沙發
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